雖然一開始可能不太適應微妙的違反了物理常識的技能法則,但在熟悉了自己的技能之后,玩家們打起怪來就簡單多了。
畢竟在沒有超凡力量的情況下,面對怪物能做的也就只有平砍后跳翻滾而已,打起來單調無趣不說,缺乏進攻和回避的手段還十分危險。
要知道現實世界的怪物戰斗方式可不像怪物獵人里的ai那么死板……更何況就連怪物獵人都還有狩技這玩意呢……
死骸王蛛在失去了躲在瘴氣中偷襲所帶來的先手優勢,反過來被玩家們的技能打了個措手不及之后,即便等級高出玩家們一截,但依然還是死在了玩家們的手中。
畢竟面對玩家們層出不窮的技能時,死骸王蛛經年累月所培養出來近乎本能的戰斗經驗不僅沒能幫上忙,反而還會成為拖后腿的東西。
加上四人是一同從肯威遜村出來的伙伴,從一開始就進行配合的磨合,戰斗技巧可以說是目前玩家中毫無爭議的‘高玩’級別,戰斗過程中只要小心死骸王蛛淬毒的螯牙,他們很輕松就能將其磨死。
事實上,如果不是玩家們每人都要拿著一只火把驅散死瘴的話,和死骸王蛛的戰斗時間結束的應該更快。
只不過在干掉了死骸王蛛之后,四位玩家繼續出發的時候,才察覺到了一個相當嚴重的問題。
死亡瘴氣中的能見度雖然比預料的要高一些,大概能看出十幾米,但依然給人一種霧蒙蒙的感覺,超出視距之后就是一片詭異的紫色,沒有任何能夠用來辨別方向的東西。
想要僅靠地形來認路,幾乎不可能做到。
于是在走了一段時間后,四人發現他們很順理成章的迷路了。
事實上,如果不是地面上和死骸王蛛戰斗時留下的綠色血跡還在,他們甚至都沒能發現自己迷路了。
“這樣下去可不行,”狗蛋沉著臉,用無比沉重地語氣說道“繼續亂轉的話,說不定我們就要原路轉出去了!”
另外幾人也一臉嚴肅。
說真的,要是團滅在枉死者之谷也就算了,好歹還能說是為了探索這個地方而奉獻出生命的英雄。
可你要是在里面兜兜轉轉了好半天,結果又囫圇轉了出去,那就有點尷尬了……
“就算你這么說,我們也沒什么辦法啊,”喬拄著劍,一臉無奈地嘆了口氣“這鬼地方根本看不到太陽和星星,就連樹也沒有一棵,就算是最老練的獵人也沒辦法在這種地方辨別方向。”
“要不我們在地上刻字畫箭頭?”艾莉娜提議道。
“沒用,這里地面頗為松軟,加上不時有亡靈游蕩而過,我們留下的痕跡很快就會消失。”愛德華搖了搖頭“剛才和那頭大蜘蛛戰斗的時候也留下了不少痕跡,可如果不是有這攤血跡,我們誰都不會想到這里居然就是剛才發生戰斗的地方!”
“那到底該怎么辦啊。”狗蛋沒精打采地問。
“其實我從一開始就在奇怪,為什么游戲之神大人在開啟這個枉死者之谷·外圍的探索機會時,會標明需要3~6人的玩家組隊進行。”愛德華摸了摸下巴,眼中閃過一道精光“況且進來之后我才發現,一根火把照亮的范圍完全可以將6個人全部籠罩進去!也就是說一開始要求的‘每個人一支火把’這個條件除了充當入場券之外應該沒什么用。”
“一開始的入場條件‘每人一支火把’不只是游戲之神大人用來浪費我們的時間精力故意弄出來的,畢竟神明大人英明神武,絕對不會搞出這種無聊又惡趣味的把戲。如果我沒猜錯的話,這個要求本身也和通過這個副本有關!”愛德華將自己的猜測說給了另外三人聽“而按照這個思路往下理的話,就能發現在死亡瘴氣中游蕩的一些低級亡靈,似乎也相當忌憚火把的力量,等閑不會輕易靠近火把,所