般準備動手的姿態“我知道你,鬃眼·灰爪,弱小的前任大酋長!刀尾先生本來以為你已經死了,沒想到居然還活著。既然如此,就由我來送你一程吧!見到先祖之靈的時候,記得說是咆哮·山虎殺的你!”
鬃眼深深吸了口氣,然后拔出了自己的腰刀,隨手劃過自己的手掌,露出一道血痕,開始給自己上buff“壯烈成仁!”
“一開始就自殘?這就是你的戰術嗎!”咆哮·山虎也不多話,全身肌肉好似橡皮筋般緊繃到了極致,下一刻,他就如同離弦之箭般將自己射線了鬃眼!
戰狂路線的技能幾乎都是以血換血的打發,如果是速刷副本或單挑比自己弱的敵人,自然是能夠一套帶走,但如果是面對比自己更強的敵人時,很容易一套把自己帶走。
在加上鬃眼現在的目標是拖延到烏岡和喬伊到來,因此雖然他開啟了壯烈成仁來提升自己的屬性,但并沒有繼續使用戰狂一系的技能,反倒是換成了劍極以格擋和彈反為主的簡易打法。
這讓虎人打得十分憋屈。
菲爾林平原上的部落戰士打斗都是非常粗獷,直來直去的那種攻擊。對于普通的人類而言,異人族強大的力量和體質完全能夠彌補招數上的不足,哪怕是東大陸的劍術大師來到這里也會吃上一個大虧,畢竟除了附魔過特殊力量的劍外,尋常的劍就算再精良,也容易被從側面一錘打斷,一力破十會說的就是這種情況。
但那是在正常情況下才會發生的事,要知道玩家們的武器都是有著耐久度的,除非是和有神性的武器對砍,或是砍有神性的敵人,否則在耐久度掉光之前,無論如何都不會被破壞!
而在稍微交手了一下之后,鬃眼才發現,自己似乎有些多慮了。
單以屬性來說,覺醒了劍齒虎血脈的咆哮·山虎確實相當強大,不僅不比他這個高3級的玩家弱,甚至在力量方面還要高出一個量級!
但也就這樣了。
沒有成體系的戰斗技巧,只憑在欺凌弱者的戰斗中練出的幾手把式,根本就菜的一塌糊涂,幾乎對方每一下攻擊,鬃眼都能找準時機彈反,就像是魂系列游戲中給新人練手覺得自己很強的新手導師一樣……