之所以和那群鬣狗人之所以這么慘,其實還是因為他們和玩家的相性實在太差了。
鬣狗人能夠在菲爾林平原橫行無忌,主要原因有兩個。
一是它們人多,二是它們打起來除了非常猥瑣外,還有一股不要命的狠勁。
正所謂軟的怕硬的,硬的怕橫的,橫的怕不要命的。
固然有很多異人族的個體實力凌駕于鬣狗人之上,比如它們的鄰居灰狼人之類的,但就算打贏了身上也可能會少兩個零件,在異人們看來太不劃算,因此只要鬣狗人不觸及到其他異人部落的底線,他們也懶得理會鬣狗人,更不會主動招惹對方。
然而在面對玩家的時候,這兩個優勢卻蕩然無存。
聽說你們鬣狗人人多?好吧,雖然確實不少,但我們玩家能復活啊!死了一個我,還有千千萬萬個我能夠站出來!
至于打起來有股不要命的狠勁,那就更簡單了。
鬣狗人那股不要命的狠勁,是為了在斗爭中贏得勝利而進化出來的生存方式,歸根結底還是為了活下去。
而玩家們那股不要命的狠勁,歸根結底,他們就是不要命……
和被鬃眼單殺的太古劍齒虎丟人戰士不同,古帝國兇絕虎戰士本來是山虎一族三個古代血脈戰士之中,綜合實力最強的一個。
或許他正面打不過熾焰咆哮虎戰士,但只要拖過一段時間對方就會自己自爆,所以對于古帝國兇絕虎戰士而言,熾焰咆哮虎戰士的威脅并不大。
在面對玩家時,作為六邊形戰士幾乎沒有任何弱點的古帝國兇絕虎戰士也能表現出不俗的戰斗力。
一對一基本就是一拳一個小朋友能夠無傷秒殺玩家,哪怕是同時力敵五六個玩家都沒有太大的壓力。
而且他也不是那種一味想要戰斗的莽夫,一旦玩家數量多出來,表現出要將他包圍起來圍殺的時候,古帝國兇絕虎戰士也完能夠趁著包圍圈尚未形成而輕松突圍。
只不過古帝國兇絕虎戰士哪怕是喚醒了血脈,擁有了遠超尋常虎人的力量,本質上還是個生物,不管戰斗還是趕路都會消耗體能。
在玩家們一波又一波的騷擾之下,他和那些鬣狗人別說是睡覺了,就連撒泡尿都得爭分奪秒,沒有瘋掉已經能算得上意志堅定神經堅韌了。
而玩家們在發現不管是鬣狗人的數量不會刷新,古帝國兇絕虎戰士的生命值回復也特別慢之后,他們的這股狠勁更是徹底被激發了出來,哪怕是被鬣狗人亂刀分尸,死前也要砍中敵人幾下磨掉點血皮。
戰斗思路的不同,導致古帝國兇絕虎戰士越是前進就越是疲累,身上的傷口也越來越多,雖然他自己看不到血槽,可作為強大的戰士本身對于自己的身體也十分熟悉,幾乎能夠清楚地感覺到自己的生命力正在隨著時間而流失。
這是再正常不過的情況,古帝國兇絕虎戰士再怎么強大,畢竟依然是生物,而且還不是巨魔之類擁有超強自愈能力的生物,受傷會流血,恢復傷勢需要時間和充足的養分。
在當前的環境中,顯然玩家們不可能給他休息進食治療傷痛的機會。
在地球的部分電子游戲中,b會因為玩家們一段時間不攻擊而迅速補滿生命值,那是因為設計師們不想讓玩家們太過輕松或用過于取巧的手段磨死b,從而變相加強b的設計。
而在這個世界,難不成還指望西維傻乎乎的一個天降甘霖補滿b的生命值,來給玩家們的戰斗增加一點變數?
西維表示在想屁吃!和我信徒為敵的渣渣就快點死掉成為我的貢品吧!
反觀玩家們,則因為古帝國兇絕虎戰士這個強大的b終于被磨到只剩血皮而越發興奮,看向古帝國兇絕虎戰士的目光也變得火熱起來,就像是在看著自己未來的傳奇裝