令boss的血條下降了淺淺的一層。
“不要靠太近,它身上可能有冰凍光環(huán)!”
吃了一次大虧的穆法沙也在旁邊提醒道。
這時,精靈亡靈那背后的四只胳膊突然彎曲度增加了,看起來就像是馬上要跌倒在地一樣。
穆法沙還以為是其他玩家一些控制類技能生效了,但他仔細一看卻發(fā)現(xiàn)不對勁。
對方這種如同下蹲般的姿勢,與其說是因為玩家們的火力而強撐著不倒地,反而更像是在……蓄力?
愛德華也注意到了這一點,他幾乎沒有任何猶豫地大喊了起來。
“快散開!”
但還是慢了一步,精靈亡靈借助四只胳膊的力量,將自己高高頂起,朝著玩家們飛躍而來!
哪怕有游戲之神賦予的技能所帶來的命中補正,但打移動靶依然很難,超過五十人的聯(lián)合攻擊只有寥寥數(shù)個命中,而且有皮膜護著大概是重要部位的地方,所以并沒有能夠造成太大的傷害。
而對方在落到后排玩家之間后,因為周圍都是脆皮法系職業(yè),光是這一下就造成了成噸的傷害,好幾個剛剛復活的玩家直接被壓死了,其他也或多或少地被光環(huán)效果造成了影響,身體上開始出現(xiàn)白色的霜花。
換ChéngRén類軍隊,這一下就能讓上百人的隊伍直接潰散。
遺憾的是玩家們不同,他們依舊在拼命輸出,畢竟對他們來說就算真的把命拼掉了,大不了三天之后又是一條好漢。
而精靈亡靈則沒有這個待遇,即便亡靈有成為永動機的潛質(zhì),但它身上的每一道傷痕都是實實在在的,從它頭頂上的那根血條就能看出來。
戰(zhàn)斗途中它似乎通過皮膜想要捕獲吞噬玩家,就像是吞噬那個構(gòu)裝體一樣來恢復自己的傷勢并順勢提升自己的力量。
顯然這種明顯不是正常高等精靈會有的特性,是將其化為亡靈的存在特地加上去的,為的就是應付人海戰(zhàn)術(shù)。
可不巧的是,玩家們死后會直接消失,根本沒有實體,自然也做不到‘被吞噬’這種高難度的行為了……
對于精靈亡靈而言,吞噬玩家就和吞了口空氣那樣毫無感覺,連塞牙縫都做不到,或許從某種意義上來說,玩家們恰好就是最為克制它的存在!
鏖戰(zhàn)持續(xù)了整整三分半,最終這頭高等精靈亡靈,還是作為精靈統(tǒng)合真國活動第一個boss,倒在了玩家們的屠刀之下。