劍躍炎!
更準確一點來說,應該是劍躍炎·改!
宇智波止水三式刀術由易到難的順序,分別為劍躍炎,狂風劍和日暈舞!
劍躍炎是以小太刀使用火遁形成火焰之刃攻擊敵人,是火屬性為主的忍刀術,并且帶有融入了部分風屬性的特性。
狂風劍則是在劍躍炎的基礎上,加入了瞬身之術,在沖刺突進中不斷蓄勢,增加爆發力,斬出速度更快,威力更強的巨大火焰之刃攻擊對手。
而日暈舞則相當于狂風劍的威力加強版,配合瞬身之術使出,一瞬間連續斬擊三道巨大的火焰光刀!
佐助現在還沒有掌握止水的瞬身之術,自然只能從三式刀術中的劍躍炎開始學起。
但擺在他眼前的,也有一個難題,那就是他沒有風屬性查克拉!
這一點對于他來說非常尷尬,劍躍炎確實是以宇智波流刀術和火遁忍術為主的忍刀術,但所謂風助火勢,為了威力更強,速度更快,止水加入了部分風屬性查克拉的特性。
眾所周知,風與雷都是以速度見長的兩種屬性,一者輕靈,一者迅捷。
佐助現在沒有風屬性查克拉,要開發一個新的查克拉屬性,往往都是上忍級別的忍者花費一兩年細心專研才能做到,現在的佐助還做不到。
至于融入雷屬性,佐助現在連基礎的雷遁忍術都還沒有學習過,又談何融入雷屬性查克拉的特性呢?
不過,這并沒有難倒佐助,既然沒有風屬性查克拉,佐助便另辟途徑,專精于強化劍躍炎的火屬性查克拉和融入部分居合拔刀術的技巧!
沒有條件,我們就要創造條件!
世上本沒有路,走的人多了,也便成了路!
他前世接受的教育和三觀,讓他本來就敢于探索,不怕艱難險阻,也不怕迂回曲折。
火屬性查克拉確實不是以速度見稱,但論起瞬間爆發力,風和雷又不如火了!
而爆發力往往可以決定物體的瞬時速度!
分子運動愈快,即溫度愈高,物體愈熱;分子運動愈慢,即溫度愈低,物體愈冷!
將火屬性查克拉注入刀身,同時在刀身上覆滿模仿分子的細小查克拉粒子急速的進行不停的摩擦,運動,增加刀身的爆發力和溫度!
因為并不是自己的身體,不用擔心受傷,所以佐助可以相對以比較快的速度來進行這一點!
這是他改良劍躍炎的第一步,而第二步就是融入部分居合拔刀術的技巧!
劍躍炎并非居合拔刀術,而是一記簡單至極的直劈!
居合是一種在瞬間拔刀不給敵人有隙可乘,進而克敵制勝的刀技,這種刀技可以說是爛大街的招數,畢竟只是一記簡單的拔刀斬,只是易學難精!
太刀和刀鞘具有一定的弧度,而居合則是利用拔刀的這個弧度和刀身產生的摩擦力制造出一種瞬間的強大爆發力,貼合打刀本身弧度拔刀進行斬擊,達到一刀致命的效果!
完成這兩步之后,佐助自認為在同等實力下,他的劍躍炎·改已經絲毫不遜色止水原本的劍躍炎,甚至在爆發上還有所超出!
“某種程度上,這也算我改造了一式招數。”
將太刀納入刀鞘中后,佐助望著遠處的小假山自言自語了一句,語氣中難得出現了由衷的喜悅和成就感。
“不過,這只是建立在他人基礎上的產物,不能自大,將來我一定可以創造出屬于自己的絕技!”
輕聲告誡了自己一句后,佐助便察覺了到視線的注視,心中一動,便順著視線方向望去。
視野中,不知何時在屋頂上出現了一只貓咪,正是田火。
而在田火背上,還背滿了五個小小的卷軸!
我要的東西來了!
佐助微微一笑,朝著田火的方向走去