進行積極的文化宣傳,是一個大國的必備修養,這能夠增加其他國家對本國的了解,同時也能夠帶來實實在在的利益。
前面講到過,青檸娛樂公司通過大量都市劇的出口,讓我國的很多產品品牌在國際上的知名度提高不少,帶來了更多的出口貿易。
而歷史劇的出口,則是能夠增加國外普通民眾對我國的歷史文化了解,從而對于我國的一些關于核心利益的問題,有更多的理解。
北極星游戲公司,每年通過大量的游戲產品,在全球擁有幾億的忠實用戶,如果做好這方面的工作,帶來的好處自然是顯而易見的。
除了他們的傳統單機游戲之外,去年在網絡游戲領域也是混的風生水起,根據趙一的魔獸世界架構研發出來的網絡游戲《魔獸世界》去年就正式推出了。
之前通過相關書籍以及局域網單機游戲,讓魔獸這個話題在全球游戲領域成為了比較熱門的話題,所以《魔獸世界》一經推出就頓時風靡全球。
本來北極星游戲公司在全球游戲領域就是游戲的代名詞,凡是北極星游戲公司推出的游戲產品,無不受到全球游戲玩家的歡迎。
加上魔獸話題的熱度不錯,很多人甚至都是相關書籍的讀者,所以對北極星游戲公司推出的《魔獸世界》可以說是毫無抵抗力。
畫面和前世有著很大的不同,畫面和制作的比前世更加精細,平衡性比前世做的更好,地圖規模也是前世無法相比的,世界架構比前世更加的宏大。
這樣的結果就是游戲的初始大小就達到了10g,這還是優化后的結果,如果不是使用了高效壓縮技術,以現在全球的網速,想要下載需要花費很長時間。
而且畫面的精細和地圖的宏大,必然要去用戶的電腦配置很高,為了實現更廣泛的適配性,北極星游戲公司使用了大量的新軟件技術,讓中等偏下的電腦配置也能夠運行起來。
當然,配置太低的電腦自然是不行的,就算是進去了,運行起來也不會流暢,當初北極星游戲公司就是糾結于想要讓低配置的電腦用戶也能夠較為流暢的玩耍。
結果被趙一點醒了,一是想要做到這一點,需要非常大的研發投入,有點得不償失,二是可以配合北極星公司淘汰一大批低端配置的電腦。
要知道他旗下的產業在全球電腦領域當中占的比重是相當的高,不說北極星公司的全球電腦市場占有率,就是全球的電腦生產商使用的都是他旗下企業的零部件。
所以不管是因為淘汰的低配置電腦用戶,最后選擇哪個電腦生產商的電腦,最后都會有相當大的一部分利潤進入到他旗下的企業手里。
通過半年時間的運營,《魔獸世界》在全球獲得了1億個注冊用戶,日活躍用戶達到了1000萬,而且還有進一步提高的趨勢。
由于星漢科技公司在全球都部署了數據中心,所以《魔獸世界》也是直接部署在了他們的云服務平臺上面,為全球各國用戶游戲服務。
而運營方式則是直接運營,版本是全球同步發行,這么做是因為目前游戲相關的產業,各個國家的實力都非常弱,而且各個國家的互聯網企業實力并不強。
所以北極星游戲公司在這些國家直接運營,而不是通過代理的方式,不過北極星游戲公司自己是無意維持如此龐大的全球市場,不是資本短缺問題,而是完全沒有必要。
但是全球推廣是必須的過程,而且還需要在各個國家持續維持游戲熱度,如果不做好這方面的工作,很容易就會導致玩家流失。
更重要的是,一旦出現問題,必須要及時作出回應,就算是有互聯網在,也無法讓北極星游戲公司及時處理。
所以他是和星漢科技公司合作的,反正星漢科技公司在全球都有自己的分公司,各國的分公司員工數量雖然不是很