“報告將軍,主公在正北方向,統轄五百親衛。”一個士兵向張璘報告。
“哦?”張璘問道:“那我呢,我管多少人?”
一個將軍竟然不知道自己手下有多少人,這種白癡問題說出來讓人覺得可笑,但士兵似乎并沒有對張璘有任何懷疑,他朗聲答道:“將軍麾下四百勇士,愿為將軍誓死效忠!”
張璘點了點頭,又問道:“其他幾個將軍呢?”
“呂布扎營于西北,郭嘉駐軍于西南,黃蓋大營離我們最近,在東南方向,我軍則緊挨主公孫權,在東北方向。”
“黃蓋?”張璘有些詫異,竟然還有人會選擇黃蓋這種自殺式英雄?不會是界限突破版的黃蓋吧!
張璘搖了搖頭,心想應該不會,他的呂蒙尚且只是標準版的呂蒙,對方如果是界限突破,那就太不公平。
張璘正這樣想著,系統提示出現。
【其他身份角色技能通報】
【呂布:{無雙}使用{殺}指定一名角色為目標后,該角色須連續使用兩張{閃}才能使該{殺}無效化;與呂布進行{決斗}的角色需要額外消耗一張殺,否則只能在決斗中進行防御,無法攻擊。】
【郭嘉:{遺跡}每受到1點傷害,可隨機獲得兩張牌,并將這兩張牌任意分配給場上角色(包括自己)。】
【黃蓋:{苦肉}可以通過主動失去一點體力,隨機獲得兩張牌。】
【注:角色技能不影響玩家自身技能。】
張璘的注意力落在最后一句話上,角色技能不影響玩家自身技能,也就是說,玩家自身的能力是可以在戰斗中體現的,這就增加了很多不確定的因素,比如說他對一個玩家使用{決斗},兩人對拼武力,如果對方在武力上要強過他,那他使用這張錦囊其實是很吃虧的,不僅有可能無法消耗別人血量,自己血量反而不保。
張璘轉身走進自己的營帳之中,他是內奸是身份,當下要務是蟄伏,等待每一輪牌量的增長,攢夠一定量的牌,就可以在一輪戰斗中采用多種策略,爆發獲勝。
一張{殺},三張{閃},一張{藤甲},一張{無懈可擊}。
張璘坐在營帳主位上,拿出裝備和錦囊牌研讀起來。
【藤甲:可直接裝備,裝備后可以抵消{殺}對自己造成的傷害,若對方擁有火焰能力,則非但不能抵消傷害,反而會使傷害+1】
【無懈可擊:其他錦囊生效前,可以抵消其效果(對視野范圍內的錦囊可以生效)。】
藤甲類似于雙刃劍,無懈可擊則可以抵消錦囊的負面效果。
張璘沒有選擇把藤甲裝備上,而是靜靜等待,等待其他人互相殘殺。
不一會兒,外面一片嘈雜,有士兵慌忙來報。
“稟告將軍,有一隊人馬朝我方營帳攻來,為首之人是黃蓋!”
“堅守營壘!”張璘下令道。
“是!”
張璘走出帳外,命令士兵把營帳大門緊閉,架起拒馬等防御工事,阻擋黃蓋所部的進攻。
“我們都有什么兵種?”張璘問身旁的傳令官。
傳令官回答道:“一百步兵,一百騎兵,一百弓弩手,一百槍兵。”
張璘看了看馬上就要沖到他大營前的黃蓋軍隊,略微思索后傳令道:“列陣,槍兵在前,步兵居中,弓兵在后,騎兵分散在側翼!”
各兵種迅速依令而行,在營中擺好陣勢。
這種大營不像城墻,很容易被突破,所以張璘第一個想法便是防御,長槍配合拒馬可以很容易地防御對方騎兵的沖陣,弓兵拋射弓箭又可以對地方造成概率性殺傷。
不久后斥候來報,“稟將軍,黃蓋所帶士卒約兩百人,步騎混合。