首次出征的“雄鷹軍團”聲勢浩大。
三千多精靈(注1)加上馱運物資的牲畜,整個行軍隊伍的長度達到了一公里。
騎兵連隊離開了本隊,四散開來作為斥候在納伽瑞斯的野外到處搜尋混沌生物的聚集點。
冷兵器時代的行軍速度并不快,開拔的第一天‘雄鷹軍團’只前進了三十公里左右,就來到了一片位于“塔爾卓德爾”和首都“塔爾安列克”之間龐大森林的邊緣。
根據斥候傳回來的消息,這片安努利山脈腳下的森林里有許多混沌生物的痕跡。
在森林深處有著最少千的變異獸團以及各種各樣的野獸人戰幫。
“作為首戰,我們必須打一個漂亮的戰斗!
我命令所有騎兵盡可能多的收集它們的情報,找出它們的老巢!我們去圍剿它們!”
穿著一套珍貴魔法甲胄的阿里斯安納爾雙眼放光的看著眼前的森林。
“全軍扎營!今晚在這休息!”
帶著全套裝備走了一天的精靈士兵,得到扎營的命令后,立刻開始麻利的安營扎寨。
甲胄+武器+行囊的重量已經達到了四十公斤,背著沉重的負重走一天絕對是一個不小的挑戰。如果不是有馱馬車幫著運送,恐怕許多士兵一天三十公里的路程都走不完。
冷兵器時期的戰斗講究的無非就是后勤還有機動性。
能做好以上兩點的軍隊才能長勝。
而混沌軍隊幾乎沒有后勤壓力,加上還能隨時隨地開啟傳送門輸送部隊。這才是它們能橫掃凡人部隊的理由。
一支能快速機動部署且無需擔心后勤的強大軍隊,在冷兵器時代絕對是一般的存在。
無論是精靈還是其它種族面對混沌軍隊時,吃盡了這方面的苦頭。
因為無法預測對方的攻擊目標,所以必須全線防守。而一旦進入全線防守混沌軍隊又能集中數十倍的兵力攻擊一個點,突破整套防御體系。
等派出的支援趕到時被圍攻的友軍基本上都已經損失殆盡。這樣等增援部隊趕到又得獨自在野外面對混沌大軍。
許多凡人部隊就這樣陷入了死循環。
這也是為何很多英雄人物都會主動找混沌領主或者大魔單挑的原因。因為唯有擊殺混沌部隊的指揮者,才能讓它們陷入混亂,從而露出破綻。
……
“王子殿下,我們不在附近的城鎮里扎營嗎?離我們的距離不遠,三公里左右就到了。
能節省時間和士兵們的體力”
阿里斯的副手看著手上的地圖建議道。
距離他們位置的不遠處就有一個精靈城鎮,里面的居民都在塔爾卓德爾避難,此時還沒回歸,臨時征用一下問題不大。
“哪里的房屋數量雖然不足夠我們所有人用,但比重新扎營要方便不少。”
“不!就在這里扎營,這次出來就是以戰代練,包括扎營也是一支軍隊必備的技能,得檢驗才能知道效果如何。”
“是!”
得到明確的答案后,副手就退了下去,開始安排起扎營的事項。
由于是臨時營地,主要的重心都放在圍墻之上。
成堆的樹木被砍伐加工,在太陽下山之前圍繞整個營地的木制圍墻就制造的差不多了。
白色的帳篷也如同雨后的春筍一樣冒了出來。
在扎營的過程中有不少士兵抱怨。
他們覺得對付一些散兵游勇還要如此麻煩實在是沒必要,覺得制造如此精細的營地很浪費,反正這種清剿行動最多持續幾天,完全沒必要。
對于這種幼稚的言論,作為軍團長的阿里斯只能讓基層軍官盡量安撫。
小看誰都不可以小看混沌生物。
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“哇