的時(shí)候,更加膽怯。
但,有時(shí)候謹(jǐn)慎可以幫你勝利。
同樣也會(huì)因?yàn)椴还麛嗪酮q豫,錯(cuò)失良機(jī)。 琪亞娜閃現(xiàn)之后,先行A掉炮車。
這時(shí),吸血鬼看到琪亞娜閃現(xiàn),回頭吸了一口。
畢竟琪亞娜即使閃現(xiàn)后,也沒(méi)有脫離他的攻擊范圍。
這時(shí),琪亞娜一直被吸血鬼平A,很快打出了相位猛沖,在移速加成下,繼續(xù)A著。
二級(jí)的刺客是很脆的。
即使酒桶還沒(méi)有碰到過(guò)他,但同樣也被吸血鬼A到半血。
如果琪亞娜還不還手的話,很有可能被吸血鬼活活A(yù)死。
但吸血鬼平A的好景不長(zhǎng)。
繼續(xù)兩下平A以后,陳念來(lái)到后排連續(xù)兩下平A,A掉了兩下后排的殘血兵。
與此同時(shí),最后一個(gè)殘血兵相繼死亡!
嘩……
琪亞娜頭上冒出一道光柱,數(shù)字2同時(shí)換做3。
血量,攻擊力,防御力以及生命回復(fù)紛紛增加。
最直觀的表現(xiàn),就是血量突然增長(zhǎng)了一塊。
要知道,前期的血量,一大格是一百點(diǎn)血。
突然回個(gè)半格的血量,在視覺(jué)上還是比較可觀的。
FNC上野看到琪亞娜升級(jí)后,立馬開(kāi)溜。
吸血鬼順著追琪亞娜的方向跑去。
雖然是邊打邊扯,但已經(jīng)有了逃跑的趨勢(shì)。
而反觀,酒桶看到琪亞娜三級(jí),還有反打的跡象。
立馬警覺(jué),可能是打野到來(lái)。
不過(guò)回頭想想,又覺(jué)得可能是陳念故意弄出來(lái)的假象,來(lái)迷惑他們。
畢竟陳念做這種事情已經(jīng)見(jiàn)怪不怪了。 琪亞娜畢竟是剛出的英雄,大多數(shù)都對(duì)這英雄的理解不夠深。
盡管是陳念也處于探索的階段。
只不過(guò)他的探索和別人的探索不太一樣罷了。
或者說(shuō),他現(xiàn)在已經(jīng)了解了琪亞娜高爆發(fā)的傷害,甚至能精確到個(gè)位數(shù)。
而別人還在練習(xí)連招的探索中……
陳念回頭反打。
自然是朝準(zhǔn)了酒桶。
陳念一直都知道這游戲的核心。
而且他覺(jué)得這游戲蠻簡(jiǎn)單的,只要躲過(guò)所有技能就可以贏。
所以他之前在對(duì)戰(zhàn)法師時(shí),只是把對(duì)面當(dāng)成了一個(gè)沒(méi)有傷害的ADC。
酒桶沒(méi)了技能和控制,這英雄基本廢了。
陳念雖然朝著他走來(lái),但也在注意酒桶的出手動(dòng)作。 至少給他多留一點(diǎn)釋放下次肉彈沖擊技能的時(shí)間。
而且只需要等吸血鬼的輸出,他還是可以跑掉的!
這時(shí),輪到陳念不著急了。
在酒桶出Q動(dòng)作出來(lái)后,他不慌不忙的往左側(cè)輕微拉扯。
同時(shí)拉扯過(guò)程中,利用W的位移附魔元素!
方向側(cè)前,躲掉減速和傷害的同時(shí),選擇元素!
而前面只有草叢和巖石。
陳念為了穩(wěn)健,再次選擇了草叢元素!
比起巖石元素來(lái)說(shuō),草叢元素明顯更容易命中。
雖然傷害不如巖石元素高,但草叢元素還能給一個(gè)隱身的隱蔽效果。
此時(shí)酒桶血量只剩下五成,畢竟前期的小兵傷害頗高,盡管是酒桶這