林川發現行動變得緩慢之后,索性就不動了,直接原地釋放招式,反正他行動緩慢,對方同樣是行動緩慢,重力招式是不分敵我的,場地上的所有精靈都會受到影響。
林川正想著釋放招式,突然感覺釋放招式的間隔也變慢了,林川看向對面的彷徨夜靈,仿佛有一種無形的壓迫感,遍布整個場地,讓林川釋放招式的速度受到了影響。
這應該是壓迫感特性,對于這個特性林川有所了解,游戲中有的設定,而壓迫感就是讓精靈釋放招式消耗的變多。
而現實中的壓迫感特性,似乎是一種范圍的被動效果,會影響對手釋放招式的速度,雖然這個效果對于林川來說影響不大,畢竟他本身的釋放速度就很快,慢一點也無所謂。
但是對于其他的精靈,這種無形的壓迫感,影響還是非常大的,也許就是因為釋放招式慢了一步,結果導致了戰斗的失敗。
重力搭配這種壓迫感,效果確實很不錯,讓林川感覺到很大的限制感,就好像身體四周充斥著粘稠的液體,走一步都很艱難。
林川沒有等卡麗雅下達命令,四只精靈對戰,卡麗雅要觀察的東西太多了,有時候下達了指示之后,就會發現自己可能錯漏了,而精靈已經出手了,不如讓精靈自己憑借戰斗本能,釋放招式,訓練家只需要把控大局就足夠了。
林川果斷釋放了空氣斬,直接朝著拉達釋放出去,彷徨夜靈不需要在意,因為他是輔助拉達的精靈,拉達的活力特性搭配舍身沖撞,產生的巨大威力是林川無法忽視的。
解決了這只棕色的拉達,彷徨夜靈對林川產生不了任何威脅,最多就是釋放一些遠程的暗影球招式,就憑彷徨夜靈的特攻能力值,林川都不屑閃避。
“拉達,小心空氣斬!”
讓林川意外的是,卡米爾居然察覺到了,而且直接認出了林川釋放的是空氣斬。
果然,中級訓練家的戰斗經驗豐富太多了,林川感覺自己的釋放動作已經很輕微了,居然還是被發現了。
不過發現了又能怎么樣,林川目前的飛行系掌控度達到了20,釋放出去的空氣斬,沒有那么容易躲開的。
拉達有了提醒之后,立即警惕了起來,雖然有重力影響,但是拉達顯然是受到了重力特訓的,重力對他的影響,已經非常小了。
只見拉達快速奔跑了起來,熟練的釋放了電光一閃,身軀白光閃爍,就在空氣之刃即將命中的時候,跳了起來,堪堪躲開了空氣斬,土黃色的地面被空氣之刃斬出了一道口子。
林川略顯意外,更讓林川意外的是拉達躲開之后,直接朝著林川奔跑了起來,由電光一閃直接轉化成了舍身沖撞。
這種相似度很高的招式之間的轉換,讓林川有些驚訝,居然還可以這樣。
拉達的身軀由原來的白光,直接變成了覆蓋一層黃色的光芒,并且帶著一股強烈的沖擊力,朝著地面的林川猛烈的撞擊過來。
如果是平常,林川飛到空中,拉達碰都別想碰到他一下,但是此時重力領域下,林川飛不起來,只能看著拉達沖撞過來。
然而,就在這時,九尾擋在了林川的面前,隨后九條尾巴伸展開來,同時釋放了守住招式,將九尾的身軀保護起來。
林川看著擋在前面前面的九尾,微微點頭,這才是配合,借助守住招式的特性,用身軀擋在隊友的前面,從而抵擋對手的進攻。
對方要想攻擊到林川,除非繞一圈進攻林川的背后,但是此時重力領域下,拉達想跑到林川身后,幾乎是不可能的,畢竟林川也可以移動,只是移動起來不快罷了。
就在這時,卡麗雅的提醒傳來“九尾,小心彷徨夜靈的詛咒招式!”
原來彷徨夜靈也開始了行動,并且朝著九尾的方向,釋放了幽靈系的詛咒招式。
詛咒招