這把游戲太難打了。
這是李云現在的內心想法和基于前面的小規模團戰的判斷。的陣容相比,差距太大了!的陣容完全可以在劣勢的時候進行一波不見道理的沖陣開團,憑借著酒桶的e閃和輪子媽的大招,還有著吸血鬼,維克托這種等級的超級aaoe,在edg沒有任何防裝,都在出輸出裝的中期,ig是必能打的回來!
在取得了自己陣容的優勢之后,ig更加的自信起來,不需要和你講任何道理的入侵,開團,進攻。
就好比如中路的酒桶撞擊娜美就e臉丟大招留人,還追殺ez這種位移技能冷卻很快的英雄,就可以想到ig有多不講道理,要知道在ig眾人一起抓了ez之后,他都直接放棄上路回泉水了,在看到ig人員出現他才敢上線。
期間放棄了不少的小兵經濟,上路一塔還被維克托拆掉。ls6賽季里,lck的運營是所有戰隊都爭相模仿的打法,特別是ll這個lck選手的最大外援賽區,在每個隊伍都有兩個韓援的情況下,運營打法就成為了ll戰隊所開始嘗試的打法。
但是lck經典的運營戰術,就是不要進行任何有高風險的動作,甚至不做最好!
整場比賽就是等對面失誤
x,其他隊伍的對局都是30分鐘,人頭比都不一定能超過5個的讓人想睡覺的對局。卻拋棄了這種穩定的打法,轉而走向一種在別人看來非常冒險的打法。
ra的輪子媽見人就開大追,酒桶直接e臉開團,在所有人眼里就是非常沒腦子的行為。
萬一他們這個開團沒有成功,出現失誤,或者被秀了,被edg反打,他們很有可能就前功盡棄了。
卻偏偏被ig這個打法壓住了。非常的敢動手,也不怕動手失敗的后果。
為什么敢這么打?為什么不怕edg的反打?
選擇的雙c維克托和輪子媽之后,轉而選擇的靈活雙c妖姬和ez,就已經掉入了ig的b陷阱里。
妖姬是刺客能威脅道對面的雙c大核,選擇沒問題,但是問題在于ig有卡爾瑪給盾,酒桶的e閃還很快,非常的限制妖姬的進場時機和發育,輪子媽本事有e免疫機能,也就意味著妖姬要想偷輪子媽,就必須全技能都得輸出到輪子媽身上!
少一個都不行!
ez這種英雄靈活雖然靈活,但是他不可能阻擋的了ig的沖鋒,因為他沒那輸出!
雖然阿布意識到了這一點,但是還是得選妖姬和ez,如果和對面玩后期選大嘴等英雄,在輪子媽卡爾瑪的雙r進場下,酒桶還大招騷擾,大嘴等于0輸出,比ez還沒有用!精心準備的蛋糕,edg吃的很難受啊。
“不運營,就硬接團?以陣容強度彌補整體的不足?”
的風范啊,只不過以后的ig是依靠每個人頂尖的實力來彌補陣容,現在卻相反”
李云內心起了波瀾,但是他也知道,ig其實他的風格很早就是一種比較沖動,喜歡干架的隊伍。
kie,theshy,兩組不同之處就在于后者是真憑實力吃飯,前者是粗中有細,老ig每局游戲都會有一些小套路,但是小套路終究是小套路。,還是新ig,都屬于打誰都能贏,打誰都有可能輸的隊伍。,甚至有可能輸給自家二隊yg,雄起的時候甚至在s4春季賽季后賽把當時如日中天的og直接3比0橫掃出局!被連得感謝dd臨走之前還為他們送上祝福,擊敗edg最大的奪冠對手og,給明凱拿到了夢寐以求的ll冠軍。懂的都懂,整體需要靠打野來帶動節奏,打野沒節奏就和對面硬換人頭,換的多了,劣勢就回來了。
“我無盡了,我可以單帶!”
kie的維克托來守他,rookie的維克托輸出絕對夠秒他,除非空兩個技能以上!但是rookie是不會犯