之前也提到過,無論是后卿尸族、贏勾尸族還是旱魃尸族,都是由死去之人尸變之后轉(zhuǎn)化而來,究其根本乃是由死轉(zhuǎn)生,吸收天地怨氣晦氣進(jìn)行修煉,從此不入六道輪回!
這樣做有利也有弊,因為身死的緣故,體內(nèi)絕大多數(shù)的力量都會隨著生命力的消亡而一同消逝,所以這種情況下誕生的僵尸,無論生前如何強大,死后都需要從最低級的僵尸一步步修煉成長,逐漸強大起來。
但成為僵尸的好處卻也同樣不少,僵尸的修煉并不受限于資質(zhì),只要有足夠的血氣精元或是陰氣怨氣,就能不斷地提升實力,最終達(dá)到尸王的境界,這一點與尋常仙妖截然不同。
當(dāng)然,因為詛咒之力的緣故,任何種族的僵尸都不可能出現(xiàn)實力超過本族僵尸始祖的情況,一旦到達(dá)尸王境界,便只能止步不前,除非擊殺本族僵尸始祖,獲取來自于犼的靈魂力量,否則便沒有任何辦法繼續(xù)修煉下去。
理論上來說,除了能力各有偏頗,無論是后卿尸族、贏勾尸族還是旱魃尸族,都可以稱之為普通僵尸,唯有最為神秘的將臣尸族,才是僵尸中的例外!
說來也算是因緣巧合,作為天地間的第一頭僵尸,將臣所擁有的能力注定是與眾不同的,想要成為將臣尸族,唯一的辦法就是獲得將臣的血脈。
而獲得將臣血脈的辦法說難也難,說簡單也簡單,只要被將臣本人咬傷,體內(nèi)的力量便會自發(fā)轉(zhuǎn)化為尸氣,并且獲得將臣的部分力量,從而成為二代將臣僵尸,擁有將其他人也轉(zhuǎn)化為將臣尸族的能力!
當(dāng)然,這種能力較之于將臣的原始血脈,也會受到相應(yīng)的削減,那些被二代將臣僵尸咬傷的人,只能成為三代將臣僵尸,所繼承的力量也不再是將臣本人的力量,而是咬傷其的二代將臣僵尸的力量!
隨著血脈的一層層削弱,將臣僵尸的力量也會一層層遞減,直到成為與普通僵尸實力相當(dāng)?shù)牧┦銜氐资パ}轉(zhuǎn)化的能力,即便將人咬傷,也沒辦法使其成為將臣尸族。
傳說中只要被僵尸咬傷,就會變成僵尸,這個說法的由來便是源自于將臣僵尸,而并非泛指尋常僵尸,這一點經(jīng)常會讓人產(chǎn)生誤解。
這種獨特的誕生方式,也使得將臣尸族的實力計算完全不同于尋常僵尸,甫一誕生就擁有著相當(dāng)?shù)膶嵙Γ⑶矣捎诰邆渖傲α克D(zhuǎn)化而來的尸氣,同等級別的將臣尸族,實力往往都會略勝其余種族的僵尸一頭。
不過凡事有利也有弊,所有的將臣僵尸誕生后的實力都是相對固定的,自誕生之日起便再也沒有任何修煉的途徑,而且實力的強弱完全取自于生前的力量高低以及自身將臣尸族血脈的濃度,絕不可能出現(xiàn)再次進(jìn)階的情況!
按照血脈的濃度,最高等級的將臣尸族只有一人,也就是將臣本人,被稱之為一代僵尸王,或是僵尸始祖!而那些被將臣本人咬傷而變成將臣尸族的僵尸,則統(tǒng)一歸為二代僵尸,并能將被自身咬傷的人轉(zhuǎn)化為三代僵尸,以此類推。
除此實力的相對固定之外,將臣尸族還有一個最大的特點,那就是能夠完全保留自己生前的樣貌和記憶,除了血脈變成了將臣尸族之外,外表上幾乎不會發(fā)生任何變化,這一點才是將臣尸族和一般僵尸的最大區(qū)別!
普通僵尸在成為高階僵尸之前,靈智十分低下,而即便能夠成為高階僵尸,也只能找回生前的部分記憶,想要完全恢復(fù)如初,幾乎是不可能的!
對于僵尸而言,最危險的成長階段莫過于實力低微的時候,因為靈智的缺失,行為幾乎完全受到本能的操控,一不小心就會因為禍亂人間而遭到擊殺,這也是為什么如今低階僵尸已經(jīng)完全絕跡的原因。
而將臣尸族則完全沒有這個問題存在,哪怕是最低等的六代僵尸,也能擁有生前的全部記憶,靈智之高甚至還在普通的高階僵尸之上,差距之大可想而知