聽,原來系統升級后名稱也變了,頓時有些好奇,問道“燕青大哥,不知道你還可以升級幾次啊?”
系統回答道“本系統還有兩次升級機會,請宿主把握好機會,盡快升級系統。”
百里溪很好奇接下來的系統會升級成什么樣子,從名字說不清就能窺視到發展的方向,比如全明星系統就是進入全明星首發陣容,但是系統接下來閉口不言,不再透漏任何升級的細節,讓百里溪有些無可奈何。
接下來百里溪又問“燕青大哥,系統這次升級后有什么新的功能?”
這次系統終于回答了,詳細解釋道“系統升級后,除了抽獎系統外,新增加了實戰模擬系統,通過實戰模擬系統,宿主可以和現實時空內任何一支nba籃球隊,或者任何一位籃球明星進行實戰模擬對抗。實戰模擬對抗雖然不能增加宿主的屬性,但是可以增加宿主的比賽經驗,更好的發揮宿主的實力,也可以幫助宿主找到更有針對性的比賽策略。實戰模擬系統可以在宿主睡覺的時候使用,不占用宿主的日常時間。”
百里溪一聽大喜,連忙道“那還等什么?我現在就要體驗實戰模擬對抗。”
結果系統拒絕了“請宿主先獲得功勛點,才能使用實戰模擬系統!”
百里溪頓時有些傻眼“什么是功勛點?”
系統給出了解釋“功勛點就是宿主通過現實比賽獲得的五大基礎數據,每得1分是1個功勛點,每個籃板是1個功勛點,每個助攻是2個功勛點,每個搶斷是3個功勛點,每個蓋帽是3個功勛點。
每場比賽五大基礎數據上雙可以額外獎勵5個功勛點,獲得兩雙再獎勵10個功勛點;獲得三雙再獎勵50個功勛點,獲得四雙再獎勵1000個功勛點,獲得五雙再獎勵10000個功勛點。
每場比賽得分超過30分可以額外獎勵10個功勛點,得分超過40分再獎勵20個功勛點,得分超過50分再獎勵30個功勛點,得分超過60分再獎勵50個功勛點,得分超過70分再獎勵100個功勛點,得分超過90分再獎勵500個功勛點,得分超過100分再獎勵1000個功勛點。
每場比賽籃板超過20個可以額外獎勵50個功勛點,籃板超過30個再獎勵100個功勛點。
每場比賽助攻超過20個可以額外獎勵50個功勛點,助攻超過30個再獎勵500個功勛點。
每場比賽搶斷超過15個可以額外獎勵100個功勛點,搶斷超過20個可以額外獎勵500個功勛點。
每場比賽蓋帽超過15個可以額外獎勵100個功勛點,蓋帽超過20個可以額外獎勵500個功勛點。”
百里溪一下子明白了過來,看看自己的功勛點,一個醒目的0提示百里溪,一切還得從零開始,以前的比賽數據都不算,現階段百里溪主要還是靠得分贏取功勛點“那有了功勛點怎么使用實戰模擬系統?”
系統再次給出了答案“每100個功勛點可以兌換和任意一只球隊的一場比賽,或者和任意一名球員5個小時的單獨對抗訓練。”
百里溪不由有些失望,100個功勛點才可以兌換一場比賽,或者和一名球員的5小時單獨訓練,這代表著百里溪現在四到五場比賽才可以兌換一次,現在百里溪是多么羨慕老大基德刷三雙的本領啊,如果有這樣的本領,一場比賽就可以兌換一場比賽了。
可惜百里溪也只能想想,不過按照現在的成長速度,百里溪相信這一天不會很遠。
這真是
籃球系統再升級,實戰對抗可模擬。
來日為把功勛建,刷起數據數第一。