屠夫?
圣托斯感覺自己滿腦子都是問號,您這是想把所有的神職戰士都往屠夫這行引導啊?
謝謝,告辭!
“那個……關于這副職專業的事情,我先考慮考慮。”圣托斯立刻打斷他。
卡爾巴士沉吟了下,說道
“也好,但挑選時記住一點,副職專業要精于一門,不要多,畢竟所有人都沒有耶魯魔導師的資源與勢力?!?
“嗯?為什么這么說?”圣托斯心神一動,每當聽到關于這個家伙的點點滴滴,總讓他又愛又恨。
“愛”是他能夠從中總結經驗,耶魯畢竟是比自己早了幾百年穿越到這個世界上,混得風生水起,比自己有經驗多了。
“恨”是這家伙擁有讓他眼饞的地位與影響力,間接地搶走了他的很多資源。
“這是關于耶魯魔導師另外一個傳說,他創造了一個后人無法超越的神跡——他精通全部七種副職專業,并且,據說每一種都達到了宗師的級別!”
卡爾巴士語氣充滿敬仰繼續道
“專攻于一個副職專業能達到宗師級別,就已經非常了不起了,他竟然七個都是宗師級別,這需要多少金錢和資源才能夠完成?。俊?
在卡爾巴士的感嘆聲中,圣托斯若有所想地離開了肉鋪,走在人潮涌動的街上。
副職專業他是一定要學習的,因為副職專業不僅僅是游戲中玩家賺錢的主要途徑,而且不同副職專業的提升還能夠增加不同的屬性。
但在前世的游戲中,每個玩家在游戲規則的限定之下只能學習兩個副職專業,這也成為了一個很大的限制因素,玩家需要謹慎考慮選擇,選擇對于自己職業來說最適合的兩種副職專業。
比如,戰士一般都會選擇鍛造、采礦來增加力量和耐力,而敏捷類職業都會選擇剝皮等來增加敏捷……
而在這個真實的世界里呢?
是否有副職專業的限制?
卡爾巴士剛才的一番話,無意中透露出關于耶魯魔導師的神跡,似乎在這個真實的世界中,并沒有限制神職者的副職專業個數,只要你有能力,有資源,能學幾個是你的本事。
而剛剛他的元神等級升到2級的時候,游戲視角提示他解鎖了副職專業,這是不是意味著他可以不通過什么專業大師,直接通過游戲視角學習這些副職專業技能呢?
這樣會省下一大筆入門所需要的錢!
說不準,耶魯也是因此便利才把各個副職專業都升到宗師級別。
圣托斯從擁擠的人潮中走出來,找到一個人少僻靜的小巷,他需要好好研究一下副職專業,這對他的發展來說很重要。
打開游戲視角,果然在“副職專業”界面上,他發現了七種副職專業都已經解鎖鍛造、采礦、采集、剝皮、煉金、附魔、珠寶加工。
而且,并沒有哪里有限制說明只能學習兩個。
這對于圣托斯來說,是一個極大的利好消息,因為每種副職專業除了提升屬性外,還都有著重要的作用,在游戲視角之下,他總結了一下
學會了鍛造,他就可以通過指定的裝備圖紙鍛造出很多牛逼的裝備,如果創造力非凡的話,還可以發揮想象打造屬于自己的專屬裝備,而且鍛造技能等級提升后,還會相應增加力量屬性,可謂是神職戰士必學的副職專業;
對于采礦、采集專業來說,學了技能他就可以感知到周圍礦脈和草藥的位置,那意味著他將得到源源不斷的珍貴礦產及草藥,雖然苦點累點,但是發家致富的關鍵啊,而且技能等級提升后,還會相應增加耐力屬性,血更厚;
剝皮專業,雖然有些血腥,但是一些怪物的皮毛是鍛造一些裝備必須的材料,價格也無比昂貴,而且剝皮的熟練程度還影響著敏捷屬性的提高,對于戰士來說,速度也很關鍵;