很快,虛擬屏幕上,就放大并顯示了卡片的屬性。
“運氣屬性之暴擊符咒:使用后可將運氣屬性提升至95(持續6小時),并大幅度提升游戲里英雄暴擊率(持續三場比賽或rank),價值50積分?!?
逐字逐句的看完。
說實話,第一時間,宋沖肯定是有點懵逼。
運氣屬性這玩意他懂。
最近三天,就是49的運氣值老冒出來坑人……要么掉線,要么被教練gank。
就連抽個幸運福袋,都是非酋開局。
誰想。
這莫名其妙來個物品,一上來就是增加運氣值。
雖然只有六小時,但宋沖還是對此表示滿意。
畢竟這物品的積分,可是貨真價實,在那寫著50!
“運氣屬性高了,除了影響現實,游戲里能不能得到體現?”
宋沖好奇,問系統。
“當然,比如殘血逃生,比如對面打野來時正好離開,也比如關鍵時刻,天選之子,槍槍暴擊。”
系統解釋的很耐心。
“那這豈不是最強屬性,要是加到99點,那我隨便買個暴擊斗篷,也能悄無聲息的百分之百暴率?”
宋沖有點興奮。
雖然這玩意聽起來和外掛差不多,但他卻能反應過來,這其實是利用游戲里的暴擊機制,是完全能解釋的合理存在。
比如我無盡綠叉,接近一半的暴擊率,a兵連著四五下不出。
可等到英雄對拼,卻立刻四五下全部暴擊。
“百分之百肯定不會,但會大多都出現在需要的時候。”
系統聲音再次響起。
“可以,明白!”
宋沖點頭,嘴角也難得是露出一絲笑容。
被坑了三天,終于,是能在幸運福袋里賭到個好東西。
怪不得這玩意能值50。
如果真像系統所說,那連續三把,只要他玩暴擊的英雄,再配以無解好的運氣,基本就得是無敵的代名詞!
“舒服了,明天賽前再使用!”
宋沖心情大好。
不過在和系統告別之前,他還是把自己的屬性值又細細看了一遍:
&nl強化系統
宿主:宋沖。
&nl八大屬性值:
反應66-67
意識63-64
經驗69-68
指揮56-57
心態72-75
手速68-69
運氣49-50
精力71-68
綜合平均分:65.1-64.7
可使用自由分配屬性點:0
……
“果然,屬性值每天都會隨我的狀態有所微調。”
“這幾天快樂上分,輸了也不生氣,心態倒是漲了三點?!?
“高強度rank,都沒怎么睡好……精力掉了一些?!?
宋沖暗自尋思。
這些不用專門去問系統,他早已能想個明白。
但看他沉默,系統這次忽然是主動解釋:
“宿主請知曉,微調的屬性值,并不會一直保持。”
“用自由分配屬性點強加的屬性,才會永久性提升宿主的能力?!?
“積分商城有兌換比例,90點以下,10積分換一點……90點及以上,30積分換一點?!?
系統聲音說得很慢,宋沖將其牢記腦海。
可能短時間內,自己并沒這么多積分去全面提升自己的屬性。
但相信以后,他不會再像現在這樣,