發射器上有幾個小按鈕,需要用牙簽才能點到,它有一個腕帶,非常結實,戴到手腕上后,這腕帶就自動縮緊了,腕帶上有個扣,按下它后,會再次松開。
照著托尼的設計,噴射口被設計為了手背發射,有一個延伸的控制開關可以套在手掌貼在手心上,手指可以按壓它,然后噴出蛛絲。
它上面還有一個接口,可以接到電腦上,然后用c語言對其中的程序進行編程。
目前這個發射器只做了一個直射蛛絲的模式,如果有需要,可以自行編程。
噴射口是個點陣式的噴射口,陣列是12864呈扁平模式的細微的噴嘴,其中有24個噴口是彎曲的,用于織出網狀結構,增強蛛絲強度,也就是看似一條細細的蛛絲里,其實是由幾千條更細的蛛絲組成。托尼特別交待,這種極細的蛛絲,因為是微米級材料的,所以它極為危險,如果只抽出其中一條,完全可以當作刃面使用,它可以切開很多東西,在編程設計時,要切記注意這個特點。
而安妮給的配方,讓彼得頭皮發麻了起來,因為一點都看不懂……
符號認得,組合起來是什么就不明白了。
我才初三,這會不會太難為我了?
安妮她是怎么會這些的?
她果然在俯視著我們……
彼得試著對準按下了發射,一聲微弱的輕響,一條粉紅色的蛛絲直射二樓的窗戶邊上,粘在了上面。
粘處呈現一塊三個巴掌大的網狀后面扭成了一股繩索,很細,只有半厘米直徑,粘處這部份的蛛絲經過了噴頭的特殊處理,具有極強的粘性,被粘住后,只能等降解時間到了才有辦法解脫。
彼得和內德兩人合力拉扯它,都無法扯斷這條細細的線。
彼得的手可以很輕松的抓緊這條微米蛛絲,他手上的類似蜘蛛腳上的鉤子,正好可以契合這種蛛絲上的細小的縫隙,只要他不想松手,那這么條蛛絲就不會從他手上脫落,但內德就不行了,滑手,將蛛絲在手上纏了幾圈之后依舊滑手。
兩人一起吊起了身體貼都不能把它扯下來,直到把窗戶邊的木板差點扯下來后,他們這才停止了試驗這個強度試驗。
蛛絲的長度是由手上的按鈕按下的時間長短來定的,在松開按鈕時,會有一個短短的延時,剛好可以讓他反手抓住蛛絲。
彼得發現手背發射極為不便,便將發射器調到了手心側,練了幾下,他就便出了其它宇宙里同款蜘蛛俠的手勢來。
這會就顯得極為順手了,彼得發射了幾次發現毫無障礙,得意非凡。
內德羨慕的看著彼得的新玩具,這可是安妮和他們的的偶像為他制作的玩具!有著不一樣的意義。
蛛絲液的消耗量極小,發射器里的那些蛛絲液可以讓彼得噴一整天。
“好了彼得,不要浪費安妮制作的蛛絲液,那個也許很難制作,也許制作成本極高,我們去試看看能不能編程讓他噴射出不同的花樣來?!?
內德學了一些編程知識,現在是他發揮長處的時候了。
斯塔克利用賈維斯之便,在內置的源文件里,做了大量的注解,所以內德的上手極快,他很快就搞明白了很多函數的定義,這其實是一個驅動程序,它控制著發射器,如何控制噴嘴的動作。
內德不需要再去做底層的交互設計,只需要善于利用這些現成的函數就可以了,經過了十幾次的失誤之后,內德終于可以利用函數編制出了新的蜘蛛網結構,這是一個像魚網一樣的結構,它有3米x3米的范圍,足夠將好幾個人全部納入網中,還會死死的粘住他們。
“666,內德!”彼得試了幾次之后,發現這東西超級實用,這個網可以用來網住一些壞蛋,而不用對他們進行肉體上的打擊,彼得現在的力量奇大無比,如果不小心,可是會打死人