“與其說亡靈是撤離的,不如說他們被什么東西一齊吸引到了南方,就好像他們之前被村子里什么東西吸引,然后陸陸續(xù)續(xù)到來開始圍攻你們南和村?!鄙嵬呓o出了自己的推斷。
“這……”一旁旁聽的村長有點驚愕,“我們就一個普通小村子,在這里種種田養(yǎng)養(yǎng)豬,誰家的孩子有出息了也基本是送到圣劍城讀書或者當兵了,留在村里的都是些普通莊稼漢,怎么會吸引亡靈來圍攻呢?”
“不是說你們村子有吸引亡靈的地方,”舍瓦繼續(xù)完善自己的推斷,“可能是有吸引亡靈的人或物品昨天夜里來到了你們村里,后來又走了,而且是往南方走的。這樣就可以解釋為什么那些亡靈來的時候是陸陸續(xù)續(xù)到來,走得時候卻又十分整齊——因為來的時候他們因距離不同到來的速度不一樣,而感知到吸引他們的東西離開后他們就十分整齊地一同離開了,去追逐那個吸引他們的存在了?!?
“你的意思是說,是有人暗害我們南和村?”村長細思極恐,連忙問道。
“不,你們可能只是那個存在隨便選的一個村子?!鄙嵬邿o情地戳穿了村長的陰謀論,“你們這樣的普通村子還不值得人家這樣煞費苦心來暗算,而且真要暗算你們,那位根本沒必要離開村子?!?
“好像是這樣誒……”村長訕笑地回答道,馬上又振作了起來,“那么,大人你的意思是說,接下來亡靈不會再來了?”
“如果我的推斷沒錯的話,應該是不會再來了?!鄙嵬邲]有飄,這一切目前還只是他的推斷,雖然有理有據,但還存在幾個疑點,“接下來麻煩村長召集一下全村村民,問一下他們昨天晚上有沒有在村里見到什么陌生人或者奇怪的東西。如果有的話,就基本可以確定了?!?
村長贊同了舍瓦的提議,敲響了村里通知大家集合的大鐘,便帶著舍瓦他們來到了村里集中議事的地方——村長辦公室南方不遠處的一大片空地,上面有個主席臺,主席臺上有三把椅子。村長朝主席臺一揚手,堆著笑容對著舍瓦說道“大人,請?!鄙嵬吒桥_,馬多和亨克跟在舍瓦身后,老侯識趣地帶著民兵們在臺下空地等著。
舍瓦當仁不讓地坐在最中間的一把椅子上,老神在在地閉目養(yǎng)神,等待著村民的集合。村長剛拉過旁邊的一把椅子坐下,又仿佛椅子上有刺一般地猛然彈起,轉身扶了扶根本沒動過的椅子,擠著笑臉對馬多和亨克說道“兩位騎士大人請坐。”
馬多瞥了他一眼,發(fā)出一聲鼻音權當是回復,走向另外一把椅子;亨克則甕聲甕氣地回答道“給我坐啊?那謝謝了啊?!闭f完便拉過椅子一屁股坐了下來。馬多從兜里掏出一塊手帕,把椅子上的灰撣了撣,也坐了下來。
村長在旁邊干站了一會兒,就又去敲大鐘了,防止之前有人沒聽見,回來時還順便帶了把椅子,坐在了亨克身旁。
村民們陸陸續(xù)續(xù)地到來,或歪歪扭扭地站著或席地而坐成群地湊在一起聊天,還有不少人對著臺上的舍瓦三人指指點點。一大早就爬起來的舍瓦借此機會放空心神,使用了《神魔》內置的休息模式打了會兒盹。
開啟了休息模式后,玩家會屏蔽游戲內的噪音并通過腦波共振等技術的幫助快速進入睡眠,并設定喚醒時間或條件。打開休息模式后游戲內的人物可以固定不動也可以按設定進行一些機械化的行動,比如跟隨某個玩家(需經過對方同意)、在自由貿易區(qū)擺攤賣完東西后自動收攤等等,總而言之,是一項十分人性化的設定。
舍瓦在十五分鐘后“自動”醒來,他睜開眼睛,看空地上已經聚集起不小的人群,便扭頭看向村長,向他點頭示意。村長十分上道地起身,面對著嘈雜散亂的人群扯著嗓子吆喝道“各位父老鄉(xiāng)親啊,靜一靜,聽我說上幾句。
昨天夜里村子里發(fā)生的事情想必大家都知道了,先讓我們?yōu)樽蛲硗ι矶龅?/p>