回來也得先去祖龍城再轉(zhuǎn)班,晚上的班次比較少,舍瓦折騰了一個多小時,中途等傳送班次時在祖龍城逛了逛,體驗(yàn)了下游戲中的夜市,最后快八點(diǎn)了才回到了圣劍城。
夜幕下的圣劍城有著獨(dú)特的美感,沒有祖龍城人聲鼎沸、燈火通明的熱鬧夜市,也不像現(xiàn)代的都市那樣燈紅酒綠、車水馬龍,圣劍城的夜晚比較靜謐,但各種建筑外籠罩著一層淡金色的微光,溫柔地灑在大街上,美麗而柔和。
沒啥心情打怪,舍瓦直奔競技場,開始快樂虐菜。
其實(shí)競技場有很多項(xiàng)目,比如3v3,5v5,還有各種娛樂模式,但單排實(shí)在有些不靠譜,舍瓦覺得自己1打3勉強(qiáng)可以試試,1打5穩(wěn)跪,還是哪天找些靠譜的隊(duì)友快樂上分比較好。
前兩把又是輕松拿下,連勝達(dá)到了58場,第三把匹配時,舍瓦卻收到了個消息通知。
“叮!系統(tǒng)提示你下一場與玩家‘獨(dú)孤寒’的對決被列入觀戰(zhàn)推薦,是否同意開放觀戰(zhàn)系統(tǒng),并將對戰(zhàn)推薦給其他玩家?”
“同意。”舍瓦果斷同意了,一將功成萬骨枯,任何一名新人的上位都是踩著老牌強(qiáng)者的神座當(dāng)作向高處攀登的墊腳石,當(dāng)然,任何一位老牌強(qiáng)者的神座都是由無數(shù)試圖上位的挑戰(zhàn)者的尸骨凝聚而成的。
而且觀戰(zhàn)系統(tǒng)也不是白開的,別的玩家觀戰(zhàn)要繳納信用點(diǎn),舍瓦和獨(dú)孤寒可以各分千分之一的觀戰(zhàn)收益。
“叮!系統(tǒng)提示你下一場與玩家‘獨(dú)孤寒’的對決經(jīng)雙方同意已開啟觀戰(zhàn)系統(tǒng),因?qū)Q經(jīng)系統(tǒng)判定為‘巔峰對決’,故有十分鐘的預(yù)熱,勞請耐心等待,調(diào)整狀態(tài)。”
觀戰(zhàn)推薦分為強(qiáng)強(qiáng)對決和巔峰對決,舍瓦是戰(zhàn)績榜和連勝榜雙榜第一,獨(dú)孤寒則是勝場榜和段位總榜雙榜第一,這樣的對決還進(jìn)不了巔峰對決也沒別的場次能入選巔峰對決了。
強(qiáng)強(qiáng)對決會有個特殊區(qū)域公告,在所有城市的競技場場景內(nèi)的所有人都會受到這樣一條通知,然后預(yù)熱三分鐘開始比賽,觀戰(zhàn)每人收10信用點(diǎn)。
巔峰對決的牌面就不一樣了,線上全服通告,論壇置頂宣傳,線下天訊推送,十分鐘預(yù)熱,觀戰(zhàn)的收費(fèi)標(biāo)準(zhǔn)也是強(qiáng)強(qiáng)對決的整整10倍,足足要100信用點(diǎn)才能看。
這場雙榜一大戰(zhàn)雙榜一、橫空出世的新星大戰(zhàn)舉世聞名的劍魔的對決,在全服通告下立刻被炒了起來,不到兩分鐘繳費(fèi)觀戰(zhàn)的數(shù)量就破十萬了,等到十分鐘完全預(yù)熱完,觀戰(zhàn)人數(shù)達(dá)到了300多萬這樣一個恐怖的數(shù)字。
這還是舍瓦聲名不顯的原因,據(jù)說艾薩克擊敗獨(dú)孤寒的那場,雖然只是被判定為強(qiáng)強(qiáng)對決,但依靠倆人的名頭和粉絲的口口相傳,觀戰(zhàn)人數(shù)的高峰突破了一千萬人。
舍瓦底蘊(yùn)還是不行,除了一次祭祀第一的全服通告,解鎖圣劍城副本的城市通告和競技場1v1的雙榜第一之外,其他也沒什么揚(yáng)名的時刻,故雖然有著得天獨(dú)厚的宣傳渠道,觀戰(zhàn)人數(shù)也只有300多萬。
但即使只是這300多萬的觀戰(zhàn)人數(shù),依舊給他帶來了30多萬信用點(diǎn)的進(jìn)賬,而且后續(xù)還會再漲,如果對局夠精彩被做成視頻的話還會有后續(xù)收入。
舍瓦之前玩了近十年游戲不過攢了五十來萬,這一場對決的盈利就可能賺取超過他先前總收入之和,平臺的大小實(shí)在太重要了。
當(dāng)然,舍瓦渴望的不僅是盈利,錢對于已經(jīng)實(shí)現(xiàn)財務(wù)自由的人來說可能真的只是一個數(shù)字,他真正的渴望的,還是在這樣的萬眾矚目的大平臺下,留下自己的痕跡,書寫下屬于自己的傳奇。
十分鐘的預(yù)熱時間,舍瓦關(guān)掉了所有外界通訊,也沒有關(guān)注觀戰(zhàn)人數(shù)的增長,找出之前獨(dú)孤寒的幾場經(jīng)典對決,認(rèn)真地看了起來——雖然有臨時抱佛腳的嫌疑,但總歸比對接下來的對手毫無了解來得好。
《神魔》還沒有舉辦官方的比賽,因此競技場