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祖安怒獸76
青鋼影75
未來守護者69
反正整體來看,數值都已經很高了。
不過,他發想有個問題就是,這些屬性越到后面,數值就越難以往上增長。
比方說,一開始的一局排位任務,完成之后獲得任務的獎勵,某個屬性可以增加十多二十點,到后來就只加七八點,四五點,一兩點,這樣的。
甚至他的賈克斯熟練度,現在完成系統的人機訓練任務之后,一次數值只能加零點幾。
對此,他也問過系統關于這個的情況,等到的回答是這屬于正常現象。
因為雖然理論上屬性的上限是100,但作為人類基本上是無法達到這個最大值的,只能無限于的接近。
技術層面的東西都是如此,提高到一定境界,再想往上進步就會變得愈發的困難。
同樣的道理。
再來,具體到某個英雄,里面還有關于英雄的操作技巧。
比如說,劍姬的a閃。
時,抽獎獲得的。
使用這種操作技巧精通卡,不僅可以臨時獲取這項操作,并且還可以通過后續的練習以此來熟練掌握。
所以,在私底下,寧遠獨自在練習模式里練習了很久劍姬的a閃技巧。
這個操作,說難不難,說簡單也不簡單,因為即便會用了,也很容易失誤。
平a出手后,閃現的時機需要把握的特別準確,一旦出現瑕疵就會失敗。
況且,就算你對著電腦的假人可以打得很流暢,然而等到了具體的排位實戰中,你也不一定用得出來。
要想熟練運用,還得多練多玩,把握好節奏,找到那種成功的手感。
而寧遠這邊,不光是打假人,還有系統的特殊訓練模式生成的人機和他對戰,這就跟實戰lo差不多。
現在,他的a閃熟練度已經達到了百分之92,幾乎很少再出失誤了。
而且還有各種關于a閃的延伸技巧,他也掌握了很多。
所以他的劍姬熟練度漲得是最快的,僅次于玩得最多的武器和諾手。
除了直播和排位外,最近這段時間,寧遠開始看起了ll職業聯賽。
剛退役的那陣子,他不想再想接觸這個圈子的任何消息,很長一段時間都沒有再看過有關lol的比賽。
到了后面,也就偶爾關注一下季后賽和決賽,還有世界賽之類的,但也就是淺嘗輒止的程度。
到了3月份的上旬,某一天,直播平臺這邊向寧遠發出邀請,讓他去鯊魚tv的英雄聯盟賽事官方頻道的副舞臺解說比賽。
(s跟編輯確認過,得到消息應該是下個星期上架~)