上路這個位置,有些確實存在著一定的康特關系。
每個英雄,qer四個技能各不相同,也有著屬于他自己獨特的屬性和機制。
有優點,必然也會有缺點。
在發生碰撞時,難免會產生各種各樣的差異,英雄的機制之間也會有相互的克制關系。
就像鱷魚對劍姬,同等操作水平下,鱷魚的確要更加好打。
qe三個技能齊全后,身上積攢到一定的怒氣,利用技能機制,無論是消耗還是對剛,絕對會處在較為優勢的地位。
但這并不是說,劍姬完全沒得打。
實際上,她也有自己的強勢期。
三級以前,劍姬是不虛鱷魚的。
所以,兩者的對線在初期的處理上,顯得尤為關鍵。
誰能拿到線權,就會占據極大的領先。
作為劍姬的一方,在一級時,不能讓鱷魚輕易地攢怒,否則等他等級起來,你只會越來越難打。
寧遠正是深諳此道,于是在一上來,二話不說就找對面開干。
高手劍姬,在一級選擇壓鱷魚那是常態。
但寧遠更狠,他直接就想打單殺對局,他在系統的人機訓練下,已經對過無數次了。
雖然至今為止,還沒能成功單殺過人機鱷魚一次,但也有不少的時候,他已經能做到把人機打得逼出閃現。
ai的學習能力和計算能力太強,對于血量數值的計算太過精準,在明確知道自己拼不過的情況下,會選擇殘血逃跑。
但這也側面印證,寧遠在一級時的處理,足以接近系統人機的水平。
其實要點也很常規,就是最基本的對線拉扯,以及利用走位來盡可能地多打破綻。
這一盤,上來對手的第一個弱點就刷在了正面,可謂是天命開局。
像這樣能打出鱷魚的雙招,寧遠對此一點也不意外。
即便對面剛剛操作零失誤,卡弱點卡得完美,那他也有信心能拼贏對方。
畢竟,手里還有絕招沒用呢。
這一波下來,bde已經有點被打慫了,t回線后,也沒敢上去再找劍姬碰一碰。
寧遠這里沒有選擇著急推兵。
在線上等待血瓶回血,只補殘血小兵的最后一刀,同時繼續前后甩頭來給鱷魚壓力,盡可能地把他往后逼。
理所當然,劍姬率先升到二級,這就讓bde更加不敢往前了。
面對這種情況,鱷魚玩家會非常難受。
碰不到兵線,也就意味著攢不到怒氣,想消耗對拼都不行,強勢不起來。
一個弱點又刷新在了正面,bde想往后拉來換一下位置。
可劍姬又是跟剛開始一樣,步步緊逼往前跟隨,保證視野,就是不讓他換。
離得太遠,就得漏經驗,迫于無奈,只能作罷。
bde很氣。
自己的那些想法都被對方給猜到了,玩得相當難受。
眼看著眼前有殘血的小兵,鱷魚很想上去補刀。
這時,劍姬貌似又揣測到了他的意圖,朝著前面壓了過來。
相互走位試探之際,bde沒忍住,走上去用q技能的極限距離將小兵刮死收掉。
在此之際,劍姬也果斷動手,一個q滑鏟二連,刺破鱷魚身上的弱點,并減速到他,追身上去,再a一刀。
把消耗做到極致。
“bde線上過得有點艱難啊。”
咆哮哥說道“補一個兵都會被菲奧娜消耗并且他也還不了手?!?
“等級被壓,這也是沒有辦法的事情?!?
樸燦宇說“現在他只能躲在后面,等對方把兵線送進來,再在塔下吃兵”
被動是被動了點,但總好過上去送人頭吧?
誰讓你一