“你準備好了嗎?”
“準備好,成為未來星際最耀眼的星辰!”
有點中二的少年聲音,充滿了激情。響在浩渺的星空中。
懸浮在星空中,陳桐華面前出現了一面鏡子。
“請選擇您的形象。”
陳桐華選擇了隨機。
鏡子中浮現一個紅發紅眸的青年形象,陳桐華點擊了確定。
“形象載入成功,未來星辰期待您的傳奇。”
白光閃過。
陳桐華站在一架機甲前。
這是一架人形機甲,標準的人形閃爍著金屬光澤。
是鐵人一號。
鐵人一號是人類聯邦研制出來的第一代機甲,在低級機甲里都算低級的了。機甲如其名,就是一個大號的鐵人。
當初制造為了追求全面平衡,所以鐵人一號,沒有明顯的弱點。但因為研發早期缺少經驗和理論基礎,所以鐵人一號也沒有專長。又被戲稱為“廢人一號”。
機甲是蹲著的形態,微微向下傾斜的胸膛露出操縱艙,剛好能讓陳桐華夠到底部爬進去。
進入操縱艙,面前是機甲的幾個顯示屏和操控臺。
操控臺是最基礎常用的樣式,布滿了各種按鍵。鐵人一號的按鍵是和大多數機甲按鍵相似的。
當初人類聯邦對于一代機甲的研究為后面的研發打下了基礎,尤其是其操縱模式是基本沿襲下來了的。
為了方便機甲師使用,大部分的機甲操縱的按鍵功能是一致的,只有一些特殊功能有特別的按鍵安排。所以正常情況下機甲師只要熟悉特殊按鍵就好了。
但也有一些標新立異的,比如之前金發少年的魔方號。
陳桐華翻了翻放置在一邊的機甲操控指南,根據新手教程很快熟悉了游戲操作和按鍵,然后就操控著鐵人一號開始了新人考核。
因為是給十五歲以下的孩子玩的,所以新人考核內容很簡單死板。
新人考核的第一關是跳樁子,陳桐華淡定地操控鐵人一號微蹲,擺手,起跳,伸腿,落地。落到第二個樁子之后又重復了先前的動作,一路立定跳遠過了第一關。
第二關是射擊,就是打固定靶。陳桐華試了兩槍,第一槍沒打中,第二槍打到靶子邊上。陳桐華根據之前兩槍計算出視角和操控偏差,第三槍開始一路十環過關。
第三關考驗機甲的操控能力,要求玩家操控鐵人一號跳一段舞。系統提示舞蹈內容自選,舞蹈類型可包括芭蕾、拉丁、民族舞和群魔亂舞等。其實跳的怎么樣游戲系統不管,系統只管機甲扭起來就好。最后,陳桐華一路眼皮跳著,控制鐵人一號扭完了秧歌。
完成了三關新人考核,得到30積分,陳桐華正式進入游戲環境。
落地是一個村莊,陳桐華不知村莊名字,暫時就叫新手村。村莊里不能駕駛機甲,所以陳桐華操控的紅發青年就站在村中。
新手村里沒有強制規定的任務,只說明積分累計達到100積分才能去外面的世界闖蕩。
在未來星辰游戲中,積分用途廣泛。可以用來購買材料、武器、裝備,升級機甲,兌換專業知識教程,在游戲中發放懸賞等。
而賺取積分的方法也不局限于做任務。除了做任務,還有獵殺妖獸、出售商品、競技場等,甚至幫nc打工也能賺取積分。
積分很大程度體現玩家水平,在游戲右邊有累計積分榜,上面是星都星玩家的積分排行。
排在第一的已經有了一萬多的積分,id叫你干不掉我。排在第二的叫核心科技,也有九千多積分。第三名胖胖斌也有近九千分了。在新游上市不到三個月,能攢到幾千上萬積分,無怪其能上排行榜了。在排行榜上,陳桐華看到一個熟悉的id星辰少主,有五千積分,排在九十名,在排行榜的尾部