人生若只如初見,還不如不見。
茫茫人海中,我們不期而遇。
恨過,愛過,驀然回首間才發現,你們都是茍??!
或許是因為命運,又或許是因為緣分,如今我們歡聚一堂,只為了舞刀弄劍之余順便將對方干掉。
左司的心情很糟糕。
事情的發展怎么會到了這種地步,他想不通,自己如此精妙的算計,怎么就落空了呢?
不對啊!
按照往年慣例,混亂之地的斗爭不都是在中心地帶嗎,你們沒事全在邊緣區瞎轉悠什么,趕快回去??!
你們回去好不好?
左司心中瘋狂的吶喊著。
但是顯然,對方并不會聽到他的吶喊,就算是聽到也不會在意,因為根本就沒有人認識他。
“唉,最終還是棋差一招??!”
長嘆一口氣,左司最終還是放棄了抵抗。
跟系統在這方面較勁,你是根本斗不過它的,自己不過就是垂死掙扎罷了。
自己的想法肯定是沒有問題的。
畢竟按照往年的經驗,哪有人會跑到邊緣區旅游的?
八大陣營進入混亂之地的目的本就只有一個,那就是練兵。
在高層看來,這里就是一個巨大的練兵場地,是他們檢驗部隊戰力的場所之一。
別看八大陣營大多都互相敵對,但作為如今這個世界權利的統治者,他們其實算是一個階級的。
戰力基礎都差不多,誰也別想徹底滅掉誰。
既然如此,想要威懾對手,那就必須露一手。
而混亂之地,就是這樣的舞臺。
你想出名?
可以,混亂之地露一手。
這個世界不需要低調,想要獲得更好的資源,那你就把你的實力拿出來。
你拿出來了,高層才會重視你,才會栽培你,進而才會保護你。
不用擔心什么打了小的來了老的這種俗套情節,畢竟八大陣營誰還沒有個老的?
當然,老的不會時時刻刻的保護你,你要是不小心被對方的老的干掉,那只能算你倒霉。
不過嘛,你可以躲在陣營核心區。
在那里,陣營提供絕對的保護。
但是,如果一味的尋求保護,又怎么獲得提升呢?
如何抉擇,全在自身,陣營不會做出任何的干涉。
......
陣營有陣營的抉擇,玩家有玩家的選擇。
在敵人出現之后沒多久,左司發布的【靜坐】任務便被系統自動判定為結束。
玩家收獲了獎勵的同時,開始議論自己接下來要做的事情。
混亂之地的戰場對于玩家來說極其的不友好。
他們的等級太低,數量上相對于NPC也沒有任何的優勢,真要說有優勢的地方,也就他們可以復活的特性了。
玩家不是傻子,炮灰這種事情他們雖然經常做,但是都是有目的性的,沒有利益的事情他們才不會干呢!
而如今的NPC交戰,本身對于他們來說就是沒有意義的。
根據《天啟》對玩家殺怪的規則的制定——凡擊殺一切生命體,都可獲得相應的經驗值提升。
而大型軍團對陣,采用的都是“無人機模式”,玩家擊落這些“無人機”是沒有任何收益的,因為超智能生命被系統自動定義位武器而不是生命。
如何擴大受益,這是現在玩家們所需要思考的事情,或者說職業玩家們需要思考的事情。
對于普通玩家而言,他們出現在這里就是為了看CG動畫而來的,畢竟如此大制作的NPC對決實屬難得一見。