就像是這次,明明只是走在巷子里,莫名其妙就被一幫子拿著刀的極道堵了,里面還有個(gè)黑拳手,自己過兩天還得和一個(gè)實(shí)力未知的黑拳手打一場死亡格斗。
神原觀也不傻,他知道把屬性鍛煉到很難提升的程度,期間挑戰(zhàn)一些弱雞積累一大波抽卡次數(shù)一次性抽出來的效果最好,但事實(shí)就是很難做到。
“閃避敏捷型,和體質(zhì)耐打型,選哪張呢?”
金剛臂被神原觀果斷排除,雖然能提高他手臂的擊打和防御力,可在有藍(lán)卡的情況下他自然不會去考慮白卡。
藍(lán)卡除了屬性提升以外,附帶的能力也是非常強(qiáng)力,而且還能和自身的屬性契合。
比如狂宴,雖然不提升屬性,可就那一條靠吃喝恢復(fù)體力傷勢的能力就強(qiáng)到爆表,神原觀也覺得非常好用。
而且體質(zhì)越高,狂宴的效果越好,消化得更快,恢復(fù)得也更快。
這點(diǎn)在他體質(zhì)到了16點(diǎn)后感覺尤為明顯。
這就代表狂宴非常契合自身的體質(zhì)屬性。
想來這也是為什么狂宴不加屬性,光靠能力就能成為藍(lán)卡的原因,神原觀甚至覺得狂宴的能力甚至是藍(lán)卡頂尖。
當(dāng)然這也只是猜測,畢竟他也沒見過幾張藍(lán)卡。
話回正題,接下來怎么選讓神原觀陷入了猶豫之中。
剩下兩張藍(lán)卡分別是體質(zhì)加一的硬撐和敏捷加一的閃避翻滾。
他敏捷確實(shí)有點(diǎn)低了,而且閃避翻滾附帶的本能閃避這種能力用的好了能躲開必死重?fù)簟?
可硬撐加體質(zhì),這讓神原觀很眼饞。
體質(zhì)這種屬性要比敏捷難提升的多,因?yàn)轶w質(zhì)不光是肉體,還包括內(nèi)臟和細(xì)胞強(qiáng)度等,與人體的各種綜合屬性息息相關(guān)。
體質(zhì)這種東西,雖然后天也能提高,但是更多的是看你先天的底子怎么樣。
先天底子好,體質(zhì)高的人,身體肯定倍棒,吃嘛嘛香,消化吸收新陳代謝都好。
這樣的人,哪怕隨便練練都效果斐然。
體質(zhì)這東西就好似一個(gè)人的潛力,你的潛力決定了你的進(jìn)步空間。
最好的參考對象是吳一族,他們就是高體質(zhì)的代表人物,神原觀認(rèn)識的每個(gè)吳族人的身體屬性都不低。
想來除了從小練武外,體質(zhì)也起到了很大作用。
而且他提升力量,也是準(zhǔn)備加強(qiáng)自己單一姿態(tài)的能力。
畢竟他現(xiàn)在最強(qiáng)的攻擊模式還是憤怒姿態(tài),先把憤怒姿態(tài)的強(qiáng)度提上去,確保了戰(zhàn)斗力才是第一位。
平靜姿態(tài)下雖然大腦活躍,動作敏捷,看起來就像是功夫高手和天才模板,可現(xiàn)實(shí)沒有功夫高手。
所謂格斗就是兩個(gè)精通打架的高手間的互毆,上了擂臺你反應(yīng)再快有時(shí)候都難免被打兩下。
尤其是對方防守到位你找不到突破口時(shí),‘平靜’下那極低的力量和體質(zhì)甚至被打一下都有可能ko。
而且進(jìn)攻時(shí)也要小心,尤其害怕那種防守反擊。
就像是和緊那羅打的那時(shí)候一樣,神原觀以為找到了攻擊機(jī)會,結(jié)果一腳過去被緊那羅反擊,反而把自己踢傷了。
而憤怒姿態(tài)則耐打的多,神原觀被‘解放’狀態(tài)的緊那羅打的頭破血流都沒事。
體質(zhì)高是一方面,還有一方面則是力量屬性高的原因。
人的防御力往往和自身的攻擊力掛鉤,你能打出去多少力,往往自身就能承受相同的反作用力。
因此力量屬性不光是攻擊力,也意味著一部分防御力,這部分防御力,就是肌肉的緩沖力。
力量加體質(zhì),就是表皮肌肉加內(nèi)臟強(qiáng)度和骨骼密度等,這才構(gòu)成了一個(gè)人的綜合防御能力。
神原觀想了半天,最后還是選擇了硬撐這張卡。
無懼疼痛加硬撐兩張卡顯然非常配套,疼痛耐受和弱點(diǎn)保護(hù)