定用的到,留個紀念吧。”
愛德華交給葉勛的是一個信封,葉勛接過之后剛想拆,腳下就涌起了道道白色的光芒。
耳邊還殘留著依稀的話語,好像是讓他千萬要相信自己,要記住那種感覺,可只有葉勛才知道,他只是熟能生巧而已,算不得有多少天賦。
轉瞬之間,葉勛又回到了自己剛來到這個世界的地方。
空曠的大廳中,只有一樣事物,一只在中央懸空著的白色光球。
“尊敬的冒險者葉勛,您的新手職業培訓已經通過,允許就職“槍手”職業,請問是否現在就職。”
還沒開始體會離別,葉勛就又聽到了這個熟悉的聲音,這個白色光球他是第二次見,第一次見的時候他還是一個靈魂體。
捏著手中的信封,葉勛點點頭道“現在就職。”
又是一道從天而降的光芒,只不過這次沒有把他帶走,而是為了給葉勛就職“槍手”這個職業。
“尊敬的冒險者葉勛,您現在有一條槍手天賦可以自由選擇,是否現在選擇?”
“是”
回答了這個問題之后,葉勛的面前突兀的彈出一張列表,上面清晰的標明了幾個可以選擇的獎勵天賦
a、精準,命中率永久提高5
b、快速射擊,射擊速度永久提高10
c、快速換彈,更換彈夾的速度永久提高15
d、信仰射擊,(特殊天賦,新手考核完美獎勵)命中已經不是你的追求,致命才是你的信仰。
命中弱點時,造成額外20點傷害,命中致命部位時,額外造成50點傷害,且有及微小的幾率一擊致命,此傷害為真實傷害,不受一般防御影響。
當你沒有命中弱點及致命部位時,你只能造成80當前傷害的實際傷害。
e、彈痕,(特殊天賦,新手考核超越完美獎勵)雁過留聲,彈過留痕。
當你第二次射擊命中第一次的射擊點時,將造成100的額外傷害,額外傷害為真實傷害且無視防御。
注真實傷害為無視各種抗性(如各種物理傷害減免法術)及身體部位傷害上限(如非致命部位只承受最高三分之一傷害等情況)
一共5條天賦,第一條是獎勵命中,算是各職業都可以通用的天賦。
葉勛現在所在的世界是多元混合宇宙,出于一些特殊原因,這里幾乎就是一個完全數據化的世界。
物理法則還在,卻也已經不能完全適用了,比如這個命中率。
本來一發子彈射出去,該命中就是命中,目標不在子彈的軌道上,那是怎么也不可能命中目標的。
但有了這個命中率,只要目標不偏移超過這5,子彈或者箭矢就會受到特殊影響而命中。
和命中率有相同效果的還有閃避率等。