,區分著他們各自的不同,感受他們各自的特點。
如此一來,射擊效率雖然下降了,命中率卻反而上升了不少,幾乎除了因為彈藥問題的失誤之外,槍械引起的失誤似乎已經看不到了。
忙著銷毀彈藥的中尉沒能注意到葉勛的不同,否則一定要在心里驚呼一聲天才。
而沉浸在槍械世界的葉勛,也同樣沒注意到個人系統隔一會跳出的一條提示。
葉勛正在不斷擴充他的感知世界,因為彈藥也是槍械的一個重要組成部分。
eua的彈藥完全是依靠的動能制造殺傷,不像藍星,子彈射出以后還能造成二次爆炸傷害,幾乎中者必死。
說到底還是工業退化嚴重,現在只有一部分手工制作的彈藥,擁有各種神奇的能力。
相比已經成型的槍械,彈藥的感知難度就要高上不少,一直打了數千發彈藥,葉勛才漸漸有了些感覺。
火焰一般的情緒往往就代表著這發子彈到了爆炸的邊緣,這時候,只需要給予一點點推力,它就立馬能夠飛出去。
而冰冷的情緒,則說明這顆子彈內部的彈藥還處于沉睡階段,需要大力敲醒才能達到最好的效果。
其他還有溫和的,暴躁的,甚至已經死亡的,葉勛在射擊的時候就卡殼了一次,掏出那顆彈藥發現,這完全是顆啞彈,是打不響的。
提前感受到彈藥的情緒,葉勛就能夠根據每顆彈藥的特性,使它們都能發揮出最大化的能力。
但是撞針的力度是固定的,這是為了確保每一發子彈都能順利擊發。
也就是無論葉勛的手有多輕多重,他的動作永遠無法傳導給槍械。
換句話說,他能感受到槍械和彈藥的情緒,但無法讓槍械和彈藥感受到他的情緒。
葉勛突然想起,前幾天看到的書籍上,有過自調節撞針,全貼合槍托等槍械零部件的描述。
所以,如果有槍械大師能為他量身定制一把槍械的話,那感覺,一定很棒。
想了想,葉勛又突然笑了起來,這種事情恐怕沒機會發生在他身上,而且,再厲害的槍械大師,也不能完全代替他自己。
更何況,他外出戰斗的時候,總不能隨身攜帶一個槍械大師,最靠譜的做法,應該是把自己變成槍械師。