完成了這兩件事,葉勛終于可以去休息了,躺在床上,葉勛翻開之前的系統記錄。
略微猶豫了一下,葉勛嘗試著在腦海里想道“我能否先獲取“槍械感知”和“槍械掌握”的相關資料。”
本來葉勛也沒抱什么希望,但是讓他沒想到的是,系統居然真的回復了。
“槍械感知掌握此項天賦,您對槍械有極強的感知力,您在制作和改造槍械時,可以完美感知到槍械狀態,判斷此次改造或制作是否成功。
同時,您的感知屬性也將影響您制作和改造的成功率,每2點感知,將增加您1的制作和改造成功率。”
“槍械掌握掌握此項天賦,將極大的提升您對槍械的掌控力,您在使用“槍械改造”技能時,成功率增加5。
同時,您每次使用“槍械拆卸”技能時,您都有5的概率,獲得當前拆卸槍械的完整圖紙。
注只有狀態良好的槍械才有機會獲得圖紙,當槍械損壞或者故障時,您將只能獲得完好配件的制作圖紙。”
舔了舔嘴角,葉勛兩個天賦都想要,但很明顯,槍械感知的天賦屬性要優于槍械掌握,而且還會受到感知的加成。
而槍械掌握雖然多了一個生成圖紙的選項,卻對葉勛沒什么吸引力。
他又不是真的想成為槍械大師或者宗師,對自己開發圖紙完全沒有興趣。
再說,網絡上就有許多現成的圖紙,而且都是經典款,雖說大部分都是白色或者綠色等級的,卻也足夠葉勛使用了。
他更想要的,還是自己在野外的時候,能夠保證自己的武器不出現故障,或者即便出現了故障,也要盡可能的得到修復。
因此,他在瀏覽了兩項天賦之后,直接選定了槍械感知作為自己的初始天賦。
選擇完畢之后,他的兩項副職業就都形成了,在打開了屬性面板仔細確認過后,葉勛就不知不覺的昏睡了過去。
夢中,大量槍械師和彈藥師有關的知識灌輸進了葉勛的腦海,都與他已經掌握的幾個初始技能有關。
人物葉勛
昵稱二炮
種族人類
陣營eua聯盟
職業槍手2級35
副職業槍械師1級0(0100)
彈藥師1級0(0200)
副職業天賦槍械感知
彈藥材料掌握當您觸摸到某項材料時,您將能判斷此項材料是否適合制作彈藥。
同時,哪怕您沒有獲得相關彈藥配方,您也將在彈藥調配時獲得5的基礎成功率獎勵。
技能1、槍械制作lv1:根據圖紙,制作標準等級(白色)槍械,基礎成功率30。
2、槍械改造lv1(lv2)對槍械進行改造,使槍械威力提升,改造等級不得超過標準(優秀)等級,基礎改造成功率20(25)。
注1當改造失敗時,將有50的概率損壞當前改造槍械,每一個槍械改造等級,降低5的概率。
注2當改造槍械每提升一個品級,基礎改造成功率將降低10。(如當改造白色品級基礎成功率為90,則改造綠色為80,藍色為70,以此類推。)
注3槍械改造材料品級和相性,將影響槍械的基礎改造成功率。
3、槍械拆卸lv1(lv2)您在對槍械拆卸時,將獲得10(15)的速度增幅。
同時,您在拆卸槍械時,將有10(15)的概率獲得系統提示。
4、彈藥調配lv1您可以根據相關彈藥配方,對彈藥進行調配,生成等級不高于標準等級的彈藥。
注1圖紙完整性及材料等級將影響您彈藥調配的基礎成功率,您當前等級的基礎成功率為50(55)。
注2您在沒有圖紙的情況下進行彈藥調配,將根據材