所以說,有的時候選擇不能太多,如果只有一個選擇,哪怕是槍械專家,葉勛說不得也會好好考慮。
但一下子給他整出12個強大職業,讓葉勛覺得選什么都不好,因為這些職業各有優缺點,在有比較的情況下,他反而沒法克服了。
一個個職業看下來,葉勛只能說已經挑花了眼,反而喪尸了基本的判斷力。
換句話說,一下子對得失太過看重了,總想在這些職業里,挑選一個對自己最有利,最全面,對自身影響又最小的。
但是,世界上又哪有這樣的好事,在這個空間里待得時間長了,葉勛漸漸的發覺頭開始隱隱的疼了。
這是一個虛擬的空間,葉勛早就發現這一點了,因為這里沒有實體,就連他自己,也都是虛擬出來的。
也就是說,待在這里的每一秒,消耗的都是他自己的精神力。
葉勛現在智力,感知和魅力值都不低,精神力就是比起雪莉那樣的法師也弱不到哪去了,不然也不可能待這么長時間,把每一個職業都分析一遍。
然而,這個頭疼就是信號,意味著他的時間不多了,必須要趕緊選定一個職業。
不然萬一因為自身的精神崩潰,而浪費了一次這么好的機會,或者直接被隨機了某一個職業,那才叫人淚崩呢。
跳過了魔射手,爆破者等葉勛根本不會選擇的職業,他最終把目光放在了神槍手,火槍手以及一個特殊的職業,死亡射手之上。
神槍手這個職業雖說可能需要長時間的鍛煉,但葉勛覺得,為了槍斗術這個天賦,花點時間是值得的。
而火槍手則是一個極為注重攻擊的職業,而且這個職業只能使用火槍類裝備,其他的如能量槍械,甚者單兵火箭炮都無法使用。
但這個職業卻能讓火藥子彈的威力倍增,是一個極度重視攻擊的職業,非常的符合葉勛心意。
至于最后一個死亡射手,說實話,葉勛也不知道該怎么評價。
死亡射手擅長和死亡打交道,擊殺的敵人越多,死亡射手就越強。
職業特點死亡射手每次出擊都會有所收獲,被死亡射手盯上,你只有選擇讓對手死亡或者讓自身死亡。
弱點該職業暫無弱點反饋。
職業天賦死亡標記,死亡射手可以將一項生物標記為目標,“目標”持續時間只與該生物實力相關,且該生物被標記為目標時,會得到已經被標記為目標的反饋。
射擊該目標時,傷害額外增加20,且每次命中該目標,目標的移動速度都會降低1。
每次擊殺目標都能獲得造物主的饋贈,包括但不限于生命恢復,能量恢復,屬性,技能,天賦及裝備等。
擊殺的目標越強,得到的饋贈就越多,但目標持續期間,死亡射手沒能殺死他的目標,那么造物主也會給予死亡射手一項懲罰,懲罰與獎勵相當。
注“目標”同一時間內只允許存在一個,每日僅有一次標注“目標”的權利。
這個職業是葉勛見過的,關于天賦描述最多的一個職業,但也正是因為如此,才讓葉勛無法評價。
這是一個連系統都收不到弱點反饋的職業,可想而知成長起來有多厲害。
但同時,這也是一個充滿未知的職業。
通過這個死亡標記的天賦,也許能夠滾雪球一般的強大起來。
可是,假如哪一天失手了,受到的懲罰直接是生命怎么辦?這未必不可能,因為誰也不知道這所謂的造物主是怎么想的。
“干,你如果連這點膽量都沒有,那還談什么殺蟲,談什么屠神,老老實實的平平淡淡,安安穩穩過一輩子不好嘛!”
狠狠的罵了自己一句,葉勛義無反顧的選擇了死亡射手這個特殊職業。
系統提示,在葉勛做好決定的第一時間