微沖的槍柄和彈夾都太長了,葉勛之前也沒有使用過,單手插拔的話,沒有手槍迅捷也是不可避免的。
而且,由于微沖沖擊力太小,哪怕是用來打人都差了點意思,更不要說用來打蟲族了。
所以,微沖的配置率其實是非常低的,一般只有民兵才會配置微沖以及霰彈槍。
其他無論是正規軍還是雇傭軍或者安保公司,用的都是步槍加手槍的組合。
以葉勛的敏捷,使用微沖不靈活主要是以前沒用過,這種情況只需要練習一下就行了,而且,就算影響插拔,他也可以把武器放置在空間戒指里。
放在戒指里有個好處,手一翻就能拿到自己想要的東西,而如果是放在背包里,就算是和葉勛的腰帶一樣,有心意法術加成,使用者也必須有一個手往后掏的動作。
背后是視野盲區,哪怕練習過很多次,也依然有不小的概率不能一次性就摸到槍柄,即使摸到了,從背后掏出來也沒有直接從腰間或者腿間拿著方便。
再說,這種微沖配備的加長彈夾又怎么辦,如果再從背后掏的話,那就太影響戰斗力了。
所以,即使拋去過去幾百年的習慣,正規軍人依然都是用手槍作為防衛武器的,至于民兵們,那是當做主武器使用的,時刻抓在手里反而沒有這些煩惱。
之所以提到這個,是因為這樣的供需情況,使得手槍的發展得到了極大的提升,畢竟是幾乎所有戰士都會配置的一把武器,無論是樣式還是品質,都比微沖高了無數倍。
葉勛對付這些螳螂蟲,自然是一把微沖就夠了,但其實,這把微沖帶給他的提升,未必比一把匕首高多少。
況且,他也不可能每次都打螳螂蟲啊,在追求攻速的同時,攻擊力也一樣是一個不可忽視的點。
畢竟,恩賜解脫更容易觸發的,是5倍傷害的暴擊,這樣暴力的暴擊傷害,如果一把武器的威力足夠,那么哪怕是不觸發解脫,依然可以直接帶走敵人。
除了微沖和手槍之外,最值得一提的就是能量武器了,這些武器的威力,完全取決于能量發生器可以轉換的功率。
槍體只要在最高功率下,不會影響到使用者,也不會因為高溫等原因才生形變就行了。
因此,一把能量武器其實就兩個重要的部分,一個是能量發生器,這直接決定了攻擊力以及殺傷力,射程等因素。
反倒是飛行速度不用擔心,這些武器基本都是光速,而且指哪打哪,自帶非常高的命中加成。
另外一個就是決定能量武器續航的能量電池,一般即使是那種中大型的能量武器,配置的標準能量電池也只有20點的能量,最大功率輸出的話,可能20槍就打完了。
當然,也可以使用一次性的能量塊,那樣能量會多不少,同樣的體積,能量塊的能量一般是電池的253倍。
不過這也不能算缺點,甚至對葉勛這種富豪來說,這反而是好事。
因為他只要錢夠,完全可以購買那種高聚能或者超高聚能的能量塊,那些經過極限壓縮的能量塊,一小塊儲備的能量就極為驚人,一般是普通能量塊的上百倍到上千倍。
這樣的話,幾乎配上一個彈夾,就足夠葉勛使用很久了。
要說這些能量武器的缺點的話,一個是射速固定,能量發生器轉換能量的時間是固定的,不會被使用者的個人因素影響到。
也就是說,你哪怕敏捷值再高,也沒辦法像使用普通槍械那樣,通過快速的扣動扳機來提高攻速。
而且,越是高傷害,前期需要聚能的時間就越久,射速也就越慢。
另一個就是會受到能量防御裝置的完全防御,只要對方的能量盾牌還有能量,那么在這些能量耗空之前,所有的能量武器都不可能穿透這枚盾牌。
而使用動能武