重新摸回自己的老伙計(jì),葉勛心里感慨萬千,當(dāng)初怎么也沒想到,自己也會有這么一天。
沖擊波靜靜的趴在葉勛的背上,一旁是昂著發(fā)胖了的尖腦袋,踱步在黃沙上巡視的金幣。
漫天的黃沙下,寂靜無聲的一人一蛇,已經(jīng)完全的融入了壞境之中,天上時不時的飛過飛蟲,卻沒有任何一只發(fā)現(xiàn)地面的不同。
遠(yuǎn)處,地上趴著幾百只的彈簧蟲,躺在沙子里一動不動,好似死了一般。
葉勛知道,這是蟲子的深度睡眠模式,這個模式下,蟲子的消耗會降低到極低的水平。
這種彈簧蟲,屬于遠(yuǎn)程攻擊的一種,只不過它們彈射的,都是刀鋒螳螂,刺蟲,滾石蟲之類的精英蟲族。
彈簧蟲的彈射力很強(qiáng),還擁有類似于能量盾的類法術(shù)能力,可以安全的把塊頭不大的蟲子投放到遠(yuǎn)處,一般用于攻城戰(zhàn)斗。
蟲族們剛剛大戰(zhàn)過一場,短時間內(nèi)是不會再啟用彈簧蟲的,所以這些蟲子大部分都被調(diào)回了沙漠沉睡,只有一百多只游蕩者們在看守著。
說起游蕩者,這又是蟲族之中比較稀少的一個種類,它們擁有敏銳的嗅覺,聽覺和視覺,能夠快速鎖定附近的一切生物。
而且哪怕是剛出生的游蕩者,也是等級高大11級的中階蟲,即使是同樣11級的刀鋒螳螂,正面戰(zhàn)斗也不是這些游蕩者的對手。
游蕩者除了突出的感知能力之外,敏捷和力量也非常高,爆發(fā)能力非常的恐怖,就是體質(zhì)一般,精神抗性也很低,很容易就被精神法術(shù)給控制住。
如果腦蟲要指揮游蕩者上場戰(zhàn)斗,那就必須把絕大多數(shù)的精神力都用來控制游蕩者,否則人類法師一個魅惑法術(shù)扔下去,十個游蕩者有9個要立刻倒戈。
再加上,密集的戰(zhàn)場上,游蕩者的防御和生命,根本沒法給他們輸出的空間,所以除了放在后方防御之外,只在重點(diǎn)攻堅(jiān)的時候,會用彈簧蟲扔過去一批。
葉勛并沒有急于進(jìn)攻,而是用瞄準(zhǔn)鏡,把發(fā)現(xiàn)的所有敵人一個個記錄在心,并且在腦海里,迅速模擬一下接下來的戰(zhàn)斗畫面,預(yù)想一下戰(zhàn)斗會這么展開。
第一步索敵完成后,葉勛開始選擇戰(zhàn)斗位置,他要全殲這股敵人,自然不能讓它們輕易的發(fā)現(xiàn)他的位置。
選中了幾個射擊點(diǎn),讓金幣利用地行術(shù)把射擊點(diǎn)挖通,葉勛就扔了幾個木牌牌給金幣。
這是來自于上次實(shí)驗(yàn)的額外收獲,葉勛稱之為移動陷阱布置法。
說穿了也很簡單,就是在這些小木牌上,提前布置好精神力陷阱,然后讓金幣埋設(shè)在葉勛控制不到的區(qū)域。
金幣這貨能夠獨(dú)自在沙漠生存長大,靠的就是那無與倫比的偽裝和地底穿行能力,游蕩者再敏銳,他們也沒辦法感知地下深處的動靜。
前兩周的戰(zhàn)斗,葉勛的精神力陷阱已經(jīng)提升到了4級,不僅威力提高了,還獲得了一個精神沖擊的額外效果。
就是被陷阱命中的敵人,會根據(jù)自身和陷阱的距離,受到不同程度的精神力沖擊,陷入0013秒的眩暈,越是中心,眩暈的時間就越久。
金幣手里的這6個牌牌,就是葉勛這兩個晚上的全部成果了,每一個上面都附帶了4個,傷害半徑達(dá)到30多米,最高傷害2800點(diǎn)的陷阱。
默默的等待了金幣一會,葉勛調(diào)整呼吸,對著一頭游蕩者數(shù)了三個數(shù),果然,數(shù)到3的時候,這頭游蕩者剛好拐彎,消失在了其他游蕩者的視線之中。
獵鷹的槍口,biu的一下,發(fā)出了一道極其細(xì)微的槍響,即使是游蕩者的耳朵,也不可能在一公里開外的地方聽到這樣的細(xì)響。
沖擊卷起陣陣黃沙,子彈難得的有了一個短暫的飛行過程,一頭鉆入了那只毫無防備的游蕩者眼中。
爆頭效果被觸發(fā),弱點(diǎn)攻擊生效,完美破防,多重增幅