疾行了兩個小時左右,洛薩隱約聽到了流水的聲音。
循著水聲向前探索后,洛薩發現了一條小溪流。
清澈的溪水沿著河道輕快的流淌而下,在平坦處匯聚出一汪清泉后,又從開口處緩緩流淌出去。映照著四周綠樹鮮花,實在是一番美景。
見到小溪,自穿越而來后滴水未進,又進行了一番激烈戰斗后口干舌燥的洛薩,心中先是大喜,隨后又悚然一驚。
他將身體向大樹面向小溪的背部一藏,仔細觀察發現周圍沒有什么危險后,悄悄地將頭部探出樹干,隔著樹木的間隙,仔細觀察消息周圍的情況。
左手提著盾牌,右手握著戰劍,背后背著獵弩和弩矢,已然是全副武裝了。
小溪邊正有幾只小動物在喝水,牙齒并不尖銳,看樣子應當不是食肉動物。
不過從它們時不時抬頭環視四周,以及緊繃的身體來看,此地應當也經常出現些食肉動物。
小溪周圍雜亂地分布著密密麻麻的腳印,大多小而淺,應當不是大型猛獸的腳印。
仔細搜索始終未發現大的腳印,周邊也沒有蛇蟲爬行過的痕跡后,洛薩輕松地呼了口氣。
目前基本可以確定,此地沒有大型食肉動物出沒。
想來也是,這條小溪實在太小了,難入猛獸們的眼中。
而清澈透明的溪水,也沒有水生食肉生物生存的空間。
觀察完畢的洛薩徹底放松下來,將武器裝備收回物品欄中,從樹干后面走出。找了一處遠離小動物的溪流,在它們好奇且警惕的目光中蹲下,雙手合攏掬起一捧清水,大口喝了起來。
如此三四次后,洛薩終于止住了焦渴。
又掬水洗了把臉,在河邊的草地上盤腿坐下,準備稍作休整。
直到此時,洛薩才空出手來繼續探索騎砍系統。
心中呼叫“系統”,熟悉的土黃色界面又浮現在眼前。
這是洛薩在先前的戰斗中發現的,戰斗中界面容易干擾視線,洛薩在心中稍加嘗試,發現當他在心中下達“關閉”命令的時候,界面就會暫時消失,直到他再次呼叫才會出現。
這無疑為他了很大的便利。
看著眼前相比于游戲中略有變化的界面,洛薩略一思索,沒有打開發生變化的幾個選項,反而打開了記錄選項。
記錄選項下的子項也發生了一些變化,依次是日志,最近消息,記錄,游戲概念,部下,領地,陣營七個選項。
人物和地點選項被“部下和領地”所替代,缺少了“返回”選項。
對于沒有“返回”選項,洛薩有些遲疑。
試著心中默念返回,界面就返回到了初始界面。
“看來騎砍系統與現實結合發生了許多優化,變得更容易操作了啊。”
這樣一來,就不用擔心沒有“tab鍵”和“esc鍵”,怎么退出一些特殊界面了。
洛薩不再遲疑,再次點開記錄選項,緊接著打開“最近消息”子項目。
如洛薩所料,最近消息中有19條消息,其中12條消息是成對重復出現的。
都是“鬣狗被洛薩擊殺,你獲得了135點經驗”,總計獲得了810點經驗。
其他的消息是:
“你單手武器熟練度提升到129”;
“你單手武器熟練度提升到130”;
“你弩熟練度提升到33”;
“你弩熟練度提升到35”;
“你的等級提升到2級”。
對于這些消息的出現都在洛薩的預料中。
在之前的戰斗中,戰劍是戰斗的主力,單手武器熟練度提升了兩次,升到了130點。
弩初始熟練度太低,因而也提升了兩次,每次提升兩點,達到了35點。