而起,再次登上了巖蟒磨盤大的頭顱。那里,還一直插著他的武器。
接著,他用左手撐住了狂暴劍的劍柄,帶著狂戰士臂甲的右手握拳,錘在了劍刃上。
杠桿作用下,卡在巖蟒頭骨中,又被新長出的血肉固定住的狂暴劍被澤度瞬間拔出。隨之而來的痛楚讓巖蟒被打蒙的腦子,暫時清醒了過來。
但緊接著,一股更強烈的疼痛感讓它再度失去了意識。
靠著超出常人想象的身體素質,澤度在沒有支撐點的情況下強行扭動身體,狂暴劍轉了一圈后再次砍入之前的傷口,直至沒柄。
可惜,這種正常生物足夠致命的傷勢依然沒能徹底殺死巖蟒。它依然從疼痛中緩了過來,再度揚起了蟒頭。
不過連番受到重創的它,再也沒力量使用出之前恐怖的攻擊。又堅持了十幾分鐘,還因為血液大量的流失喪失了戰斗能力。
最后,洛薩借用了澤度的狂暴劍,接連用了五次攻擊,斬斷了它的頭顱,這才徹底擊殺了這頭巖蟒。
“哈啊…哈啊…”
通過系統提示確認了巖蟒的死亡后,洛薩才長長舒了口氣。將狂暴劍交還澤度的時候,手都是顫抖的。
戰斗后期,九個人輪番圍著巖蟒瘋狂輸出,這會兒除了澤度這個牲口外,其他人都累的夠嗆。
好消息是,被巖蟒抽飛的菲特雖然受到了重傷,但沒有出現大規模出血的癥狀,只是全身骨骼多出受傷罷了。沒有生命危險???
這里再次突出了騎砍系統的強大,只要在洛薩隊伍中的士兵,重傷后沒有因為后續傷勢快速死去,或者出現肢體破損的情況。戰斗結束后,都能夠維持住傷勢不在惡化。然后在隊伍技能療傷的效果下恢復過來。
即便這一效果只能作用于直接在部隊界面中的士兵,也足夠洛薩滿意了。
這能讓他的高等級士兵增加很多存活的機會。
安排其他人暫時照料菲特,洛薩接過澤度扔來的酒袋喝了一口,找了塊兒干凈的石頭坐下,開始查看戰斗后的收獲。
巖蟒死亡后,系統的左下角除了提示獲得了堪比惡魔的“1032”點經驗外,還彈出過一個讓他讓很在意的提示。
獲得物品龍淚寶石
直接打開戰利品界面,無視了掠奪技能帶來的一件皮甲,洛薩將自己的物品欄向下拖動。
果然,在預留出的幾個空白方格中,多出了一顆散發著湛藍色光芒的圓形寶石。
那正是游戲中帶有神奇力量的龍淚寶石。