然而在這個團隊中,不存在可以倒t的情形,易水瞥了眼ss的血量。
嗯,才93。
很安全,不會在這25秒內(nèi)被打進階段,易水也就放棄了用技能強行一換一不被打入眩暈狀態(tài)的打算。ss的腎擊出手前,易水自己的普攻間隔還有大概一秒,他也就不再留著自開局用過一次之后就一直未曾再使用的圣光錘,利用技能的效果,無視了普攻間隔,強行打出了一記加強普攻型的技能攻擊。
錘子一沾即分,172、147。
眩暈之前補一個傷害穩(wěn)一手仇恨,是易水下意識的動作。
易水之所以一直留著圣光錘技能,就是為了做好隨時可以利用定力系統(tǒng),換掉ss腎擊的準備。
ss就強隱跳到了那三個萌新的身后,可能就會直接干掉兩個。
畢竟強隱會直接清掉之前的仇恨,ss就會先殺離他最近的玩家。
強隱之后的那一刀背刺,一定是賞給團隊里的那個盜賊的,他只有105點血量,可謂是“冠絕”全團。
一刀結(jié)果了他,自己25秒的眩暈時間,再加上趕過去的時間,他有可能砍出一下平a外加一下技能。
而如果心愿這么一個萌新在這階段不知道收手的話,在易水真正接過仇恨之前,她可能還會挨上第三刀,說不得就得暴斃。
ss的戰(zhàn)斗領地內(nèi),易水可就打算讓他們幫奶爸抗幾刀ss的背刺的。
萌新的最大用法就是獻祭。
另一個原因,是因為技能藍耗的問題。
圣光錘的藍耗高達60,而重錘的藍耗在自己的戒指特性下,藍耗只有8點。
另外,算一下cd就知道,不看瞬間爆發(fā),長時間的戰(zhàn)斗中,25秒一個的圣光錘和4秒一個的重錘——論持續(xù)輸出來說,沒得比。
耗藍高,持續(xù)輸出又低,這個被稱為神官排面的技能,在打ss之時,反而不太實用。
ss手中泛著淡紅色光芒的匕首,也就雙雙刺入了易水的腰間。
腎收到創(chuàng)傷,是男人生命中所不能輕易承受之痛。
幾個旋轉(zhuǎn)畫圈的星星般的特效提示顯示在易水的頭上時,易水也就陷入了25秒的眩暈狀態(tài)中。
啪嗒~
ss的屁股上,ss極其憤怒地回頭瞥了一眼拿著小弓的心愿。
然而,易水累加下來的傷害仇恨,以及剛剛補的一記圣光錘的瞬時傷害仇恨,讓他沒辦法舍棄眼前這個討人厭的家伙。
死!ss手上的匕首微光一閃,又是迅猛地刺入了易水的體中,帶起一抹嫣紅……