,每過10秒也會損失2點血量。
而這個損失量,就是對于奶媽治療量的一個壓榨了。
全團五人,每過10秒,加在一起的血量損失,就達到了10點。
人越多,對于奶媽的壓力就越大。ss,還一定不能減員。
只要減員一個,幾乎99就是團滅的局面。
所以易水拋棄了那三個萌新。
話不多說,直接開錘。ss雖然不會主動攻擊,但是眼前這個家伙的環境毒氣可是一直存在的。
易水可沒興趣一邊掉血一邊和對方聊天。
砰!
一錘下去,隱藏在兜帽下的法師ss頓時憤怒地拿過了他放在了手邊的法杖。
“該死的龍蠻狗,我要把你也變成我的試驗品!”
“下輩子吧!”
易水說著,抬手就給了他一個勸化。
72
一個相對于易水其他技能的傷害顯得極其可憐的數字跳起,打法師ss,用法術技能,傷害減免的太過于過分了。
神官說是全能,但是論法術輸出沒有法術溶解,論物理輸出沒有鋒銳度,也不會刻意去堆暴擊率。
可以說,在很長一段時間內,普通神官的定位,著實尷尬。
“可笑!龍蠻的狗,就這么一點本事么?”
ss陰陽怪氣地笑著,同時對著易水砸出了一坨濃綠色的法術飛彈。
58
1
ss的單次傷害高出了一半還多的傷害數字跳起,同時又跟著跳起了一個1的綠色數字,這是ss攻擊中附帶的中毒效果。
易水的精神屬性在四個掛件的加持下,也就只有94點。
而法術攻擊與法術抗性的關系,和物理攻擊與護甲之間的關系有些相似,卻又不盡相同。
精神屬性轉化的法術抗性比例要比體質轉化的護甲比例要低。
所以法術攻擊,更容易打出類似于真傷的效果。
但是即便是智力極其碾壓精神屬性,法術攻擊卻也做不到物理攻擊的破甲增傷。
再如何碾壓,也就是真傷罷了,不會打出超過自身攻擊的傷害。
可以說,法術攻擊相較于物理攻擊,是下限高,上限低的形式。
也得虧易水是神官,且擁有頭盔和項鏈的40點精神屬性加成,在這個法師ss面前,他才沒有被打出真傷。
換做精神加成較低的戰士來抗,可能受到的傷害,比他要高出不少。
15級副本,真正的難點,其實是在這第二個ss身上,他的傷害,就是當前剛剛到達15級且裝備不太合格的玩家們最大的攔路虎。