一幀一幀地用心學過。
他當然不可能完全復刻女王的成績,身為中人之資的易水,也就只能掌握個五六分而已。
所以,他自然也知道該如何在一定程度上的破解。
面前這男孩,就有那么一點影舞步的意思。
那么要攻擊他,首先要做的,就是假動作。
面對一個準備完善,隨時可以向任何方向閃避的對象,試探性的假動作是一定要有的。
逼迫對方做出反應,進而做出攻擊壓榨其進一步的閃避空間,就是破解影舞步最基礎的思路。
《奇跡》中,玩家的操作其實是由兩部分組成的。
一個是玩家完全浸入式依靠腦波進行的實時操作,但是僅憑這個其實并不能做到玩家的完美體驗。
完全浸入式的操作,其實就是由頭盔掃描人體的腦波,進而對游戲中玩家的身體做出各種動作指令。
看似這種方式可以讓玩家做出現實中的一切行為,但是這種方式本身,是有缺陷的。
玩家真的知道該怎么發力,就可以原地一蹦三米高么?
玩家真的知道,使用不同武器攻擊時最佳的攻擊角度、施力方向么?
沒有系統的輔助,玩家僅靠自己的意識操作,在游戲中也就還是凡人一個罷了。
游戲中玩家的每一個操作指令,正確的流程是由腦波發出接下來想做到的事情,接著由系統輔助玩家如何發力,接著玩家在游戲中的角色,才會做出對應的動作。
其中,在系統的輔助下,完美利用好自身的每一分屬性,同時控制人物做出動作。將三者之間做出完美的協調,才是所有玩家口中所謂的操作。
在這方面,那位影舞女王,一騎絕塵。
而此刻,傳承了那位女王一些皮毛的易水,開始用這皮毛,欺負起了面前的男孩。
做出一定程度上攻擊的假動作,卻不會真正的發力,也不會觸發系統做出的平a攻擊判定。
男孩卻以為易水要做出攻擊,下意識地往左邊閃去。
這時,易水才真正地做出了攻擊。
男孩的身體,在眼看著就要受到攻擊之際,硬生生以一個不可能的角度,做出了另一個閃避動作。
這就是《奇跡》世界中超凡力量的作用了。
然而……
易水在錘子落到半空中之時,就使用了技能——重錘。
放在正常打怪時,這樣的操作,就等于是提前使用了技能打斷了自己的平a。
但是在真正高端的k中,打到對方身上的傷害,才叫傷害。
隨著男孩在不可能的動作中強行做出的閃避,易水的錘子也是以一個原本不可能的角度,砸向了男孩閃避后的身體。
砰!
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易水挑了挑眉,這是……破甲增傷了?
感情是個小脆皮哦~
男孩的身體被一錘子砸飛出去一點,連忙爬起身,擦了擦嘴角的鮮血恨恨地看著易水。
“你是誰?帝國的輔兵,都有你這種水準了么?”
哎呀呀~被nc夸了呢。
易水再次握著錘子走向了男孩,隨意笑著說道“我是正義的伙伴啊!你做了惡,我來抓你,就這么簡單。”
比男孩高出了一截的易水,走向男孩的時候,讓他感到了莫大的壓力。
這是個不可戰勝的家伙。
男孩眼神閃爍,在易水真正走到他面前時,他頹然地嘆了口氣。
乖乖地伸出手,男孩說道“我栽了!”