還站在門口,易水就聽見了里面傳出來的聲音!
“我該拿一半!這次出手,人都是我殺的!”
“你還說呢!本來只是偷一點就好,你動作不小心引起了人家的注意。按我說,你就不該拿!”
“就是,目標是我找的,行動是我策劃的,怎么說也是該由我拿一半!”
說話的三人看起來也不像是什么好脾氣,說著說著情緒越加激動起來。
末了,更是直接傳出了動手的噪雜聲。
易水冷笑著一腳踹開了大門。
《奇跡》就這點做得好,也是這點做得不好。
太真實了。
真實到讓人遇到這種事情,沒辦法保持冷靜。
突如其來的變故,讓門內扭打成一團的三人猛然一起看向了門口。
“你是誰!”x3
“抓你們回去接受審判的人!”
易水先是掏出輔兵勛章樣了下,接著才說道。
面對掏出了戰錘的易水,三個人也是有些血勇,絲毫不懼。
他們瞬間放下了彼此之間由于分贓不均產生的矛盾,一起向著易水撲了過來。
看著徑直沖向自己的三人,易水也不廢話,迎面就上。
按照經驗來說,這種需要戰斗的賞金任務目標,在當前階段對于他的難度,可能就和副本里那三個戰士小怪的威脅差不多。
說難不算太難,說簡單也有點危險。
但是嘛……
與副本怪不同,正常的這些鎮民,可是非常吃軟控制的。
力量,足以阻撓乃至打斷他們的攻擊動作。
一記橫向的平a,易水砸向了離自己最近的一個家伙。
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沒有對這個目標補上攻擊,易水在收錘收到一半的時候,使用了重錘技能,反手又砸向了另一邊的家伙。
考慮到軟控制的時候,對于攻擊的姿勢、方向、角度就有了和傷害性打擊截然不同的思路了。
易水對這方面不算太精通,但是打打幾個鎮民,還是可以的。
兩個胸口挨錘的鎮民,頓時被砸飛一點距離后不由自主地倒退了兩三步。
打完兩錘,易水也是同時后退了大半步,等到1秒技能共cd好了之后,一記圣光錘又砸向了最后一個鎮民。
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一輪交手,三人沒有對易水造成任何傷害。
穩住身體,三人互相之間看了一眼。
“別抓我們,我們可以分你一半!”其中一個鎮民開口說道。
“嘁~”易水冷笑一聲,“人都要為自己的行為負責,做錯了事情,就得付出代價。”
另一個離他們搶回來的金幣較近的鎮民伸手抓起一把金幣,又如同流沙般將之緩緩砸落下去,撞擊出清脆的響聲。
“這么動聽的聲音,你不想要么?”
“想要……但是,你不配!”易水一揚戰錘,踏步上前。