雙詞條天賦!
這種易水只在傳聞中聽(tīng)過(guò)的天賦,第一次出現(xiàn)在自己的眼前。
而且,竟然是附帶了罕見(jiàn)的光屬性特攻的轉(zhuǎn)職職業(yè)。
玩家在二階的進(jìn)階轉(zhuǎn)職后,都會(huì)學(xué)習(xí)到一些有關(guān)特殊屬性攻擊的職業(yè)技能,比如常見(jiàn)的冰火毒等特殊屬性攻擊。
之前打到的那些各職業(yè)的戰(zhàn)斗資源,就是為了各職業(yè)的這種技能服務(wù)的。
這些特攻屬性,全都是真實(shí)傷害,不受到尋常的護(hù)甲與法術(shù)抗性的百分比減傷。
這也是這個(gè)游戲平衡說(shuō)法的由來(lái),玩家中再?gòu)?qiáng)的大佬土豪都沒(méi)辦法萬(wàn)人敵的原因,就是因?yàn)槿巳硕紦碛姓鎸?shí)傷害。
防得住一系防不住多系,再?gòu)?qiáng)的屬性都得被人海戰(zhàn)術(shù)堆死。
當(dāng)然,這些特攻屬性傷害,也會(huì)被一些特定的技能、狀態(tài)所免傷。
尋常的冰火毒等特攻屬性傷害常見(jiàn),對(duì)應(yīng)的免傷手段也就常見(jiàn)。
而光暗、時(shí)空等特攻屬性難得一見(jiàn),對(duì)應(yīng)的免傷手段,也自然就罕見(jiàn)。
與天賦相比,這個(gè)龍級(jí)職業(yè)的基礎(chǔ)屬性轉(zhuǎn)化加成修正,就顯得稍微有些差勁了。
加的全面,但是單方面的加成甚至還比不過(guò)精級(jí)職業(yè)的單屬性轉(zhuǎn)化加成。
但無(wú)論怎么說(shuō),整體來(lái)看,這都無(wú)疑是一個(gè)極其強(qiáng)大的轉(zhuǎn)職職業(yè)!
不用猶豫了。
轉(zhuǎn)職——七星天(龍)!
就算是打不到相應(yīng)的技能書(shū),單單憑借它的天賦,就已然足夠強(qiáng)大。
轉(zhuǎn)職書(shū)在職業(yè)導(dǎo)師的手中漸漸燃燒起來(lái),卻又沒(méi)有溫度。
在白色的火光中,轉(zhuǎn)職書(shū)的實(shí)體漸漸化為灰燼,灰燼在空中飛舞,又散成不留痕跡的粒子溶于空氣之中。
留下來(lái)的,只有十來(lái)個(gè)游魚(yú)般靈動(dòng)的法術(shù)銘文。
銘文圍繞著易水的身體上下游走,空中劃過(guò)的光徑形成一幅奇異詭譎的光圖,滿是法術(shù)奧秘的晦澀之感。
在銘文最后幾次的碰撞之中,光圖已然豐滿,在一陣明光過(guò)后,圍繞著易水的光圖開(kāi)始縮小,最后沒(méi)入了易水的身體之中。
每次職業(yè)的進(jìn)階轉(zhuǎn)職,都是單向的行程。
一旦轉(zhuǎn)職,就不可以后悔。
當(dāng)然,職業(yè)不可以后悔更改,等階可以提升。
同名職業(yè)和同名技能一樣,如果拿到更高級(jí)的轉(zhuǎn)職書(shū)或者是技能書(shū),都是可以找到職業(yè)導(dǎo)師進(jìn)行晉升的。
只是有的職業(yè)上限低,比如系統(tǒng)的三種圣殿職業(yè),最高也就只能到天級(jí)。
易水不知道自己拿到的職業(yè)有沒(méi)有上下線,按理說(shuō),擁有雙詞條天賦,最高潛力應(yīng)該不止龍級(jí)。
“叮~你已成功進(jìn)階至二階神官——七星天(龍)。”
“叮~你獲得了一點(diǎn)一階職業(yè)技能強(qiáng)化點(diǎn)。”
“叮~你開(kāi)啟了技能熟練度系統(tǒng)。”
“叮~圣光錘等級(jí)提升至2級(jí),cd減少05秒。”
“叮~勸化等級(jí)提升至2級(jí),法術(shù)攻擊力加成提升005。”
“叮~懲戒等級(jí)提升至2級(jí),法力值消耗減少3點(diǎn)。”
“叮~大地震顫等級(jí)提升至2級(jí),減速效果增加5點(diǎn)。”
最開(kāi)始的基礎(chǔ)職業(yè)技能重錘不享受這個(gè)熟練度系統(tǒng)的提升,而英勇跳躍技能cd較長(zhǎng),易水使用它的機(jī)會(huì)也不多,熟練度不夠,暫時(shí)也就沒(méi)辦法提升等級(jí)。
就在這一刻,易水還是那個(gè)易水,面板屬性也還是那個(gè)面板屬性。
然而……由面板屬性所轉(zhuǎn)化而來(lái)的戰(zhàn)斗屬性,已然有了天翻地覆般的改變。
六大面板屬性所轉(zhuǎn)化的戰(zhàn)斗屬性,全都猛然暴漲了一截。
至于那一點(diǎn)技能強(qiáng)化點(diǎn),易水有些猶豫,不知道該加在什么技能上面。
玩家一階學(xué)習(xí)到的五個(gè)職業(yè)技能,在強(qiáng)化后各有各的好。