反應(yīng)及時(shí),那他可能就一套傷害砸在了空氣上。
戰(zhàn)士的“無畏”和神官的“圣體”類似,只是戰(zhàn)士的“無畏”更針對(duì)于物理傷害。
無畏開啟之后持續(xù)15秒,受控制技能效果時(shí)持續(xù)時(shí)間減半且對(duì)物理傷害有80的減免。cd15秒。法力值20。
所幸,對(duì)方的二階技能中似乎沒有選擇無畏。
要說職業(yè)選手反應(yīng)不過來開技能,易水是不信的。
但不論怎么說,易水賭對(duì)了。
事實(shí)上,即便是沒賭對(duì)沒能秒掉,問題也不大,大不了就和對(duì)方跑一下圖拖一下技能cd唄。
踩一記大地震蕩給他掛減速同時(shí)反身就是一個(gè)英勇跳躍溜溜球,等技能cd打第二套。
k嘛,不就是對(duì)于技能的靈活使用……
這次k其實(shí)是無可避免的——對(duì)方似乎是因?yàn)楣珪?huì)的壓力,自己也不可能放棄近在咫尺的目標(biāo),兩人之間天然有著不可調(diào)和的矛盾,k是在所難免的。
與其看對(duì)方在那糾結(jié),不如自己給他個(gè)痛快。