就是逆水行舟,不進(jìn)則退。
在這一次的異大陸混戰(zhàn)中,他手下的公會(huì)勢(shì)力相較于其他公會(huì),顯然弱勢(shì)了。
隨意一個(gè)老牌的公會(huì),在這種不分出生地圖的事件中,動(dòng)輒就能拉出個(gè)好幾千人。
戰(zhàn)力方面,他公會(huì)里的大部分玩家已然算是游戲中的一線,但是人數(shù)上的劣勢(shì),讓他們的存在感極其薄弱。
如果不是有他自身的祝福版天賜之力,以及卓爾精靈加上蘊(yùn)生之地兩個(gè)陣營(yíng)一起的戰(zhàn)力,他們就是被追著打的一方。
《奇跡》里面,大部分玩家之間,是拉不開太大差距的。
易水從開服至今,拿了多少稀有的獨(dú)特獎(jiǎng)勵(lì),也就不過在屬性上堪堪達(dá)到其他中庸玩家雙倍屬性的差距,更別說那些背后有著大公會(huì)支持的高玩,和一些游戲大佬了。
而那些公會(huì),甚至連一個(gè)游戲中的正式公會(huì)都沒有成立,就已然如此。
這之間的底蘊(yùn)差距,著實(shí)過大。
這個(gè)世界,終究不是一個(gè)人可以在短時(shí)間內(nèi),就能隨意改變的。
為愛發(fā)電,總是不得長(zhǎng)遠(yuǎn)。
商會(huì)的事情,得早日提上進(jìn)程。
只有公會(huì)資金充足了,最起碼的公會(huì)基礎(chǔ)福利才能更得上。
公會(huì)科技以及福利寶箱,這是每一個(gè)加入公會(huì)玩家最基礎(chǔ)需求的東西,不然加個(gè)軟子的公會(huì),自由自在地飛不爽么?
而且,最近他的公會(huì)已然在赤瞳大帝的眼淚的幫助下,快要升到2級(jí)公會(huì)了。
1級(jí)公會(huì)上限500人,2級(jí)公會(huì)上限1000人,又可以收割一波第一梯隊(duì)的高戰(zhàn)玩家。
作為游戲中的第一個(gè)系統(tǒng)公會(huì),在吸引玩家方面,可以說得上是一個(gè)利器,遠(yuǎn)超那些老牌公會(huì)所謂的口碑與四處的宣傳。
任何時(shí)候,大部分玩家,還是只看紙面上的實(shí)力的。
這是一手準(zhǔn)備。
而另一手么……
易水的目光瞄向了那些野外ss。
公會(huì)令,還是這玩意爆率高。
其他獲取方式都是看人品,而野外世界ss的前幾次擊殺,爆率那可是相當(dāng)驚人。
基本上兩個(gè)ss出一個(gè),是穩(wěn)的。
在他去往異大陸做任務(wù)的這段時(shí)間,其實(shí)已經(jīng)聽到了兩個(gè)ss,不會(huì)爆公會(huì)令。
起碼得30級(jí)朝上的ss,才有可能出公會(huì)令。
自己打公會(huì)令,可以建立分會(huì),可以賣,可以壓制別人的建立公會(huì)進(jìn)度,一舉多得。
無(wú)論怎么選擇,主動(dòng)權(quán)總是掌握在了自己的手里。
而且首殺非同名野外世界ss的時(shí)候,還有著基礎(chǔ)屬性點(diǎn)的獎(jiǎng)勵(lì),香的一批。
之前屬于游戲剛開服的飛速提升期,打世界ss吃力不討好,而且玩家們的屬性跟不上,容易死,容易團(tuán)滅。
而那么多人同時(shí)的死亡,對(duì)于經(jīng)驗(yàn)值的損失,就太過于巨大了。
這也是之前的游戲里自從出了新手村,就沒聽說過ss首殺的原因。
單獨(dú)一個(gè)ss的獎(jiǎng)勵(lì),和好幾百甚至上千人的損失——產(chǎn)出與付出不成正比。
只有到了如今的30級(jí)朝上,玩家們對(duì)于游戲機(jī)制本身也算是熟悉了些,大部分玩家也能勉強(qiáng)湊齊一身裝備,且大部分玩家都擁有了真?zhèn)寄埽蚱餾s起碼不會(huì)出現(xiàn)不破防的情況,才有可能去漸漸地推野外ss。
可能是由于剛進(jìn)入這個(gè)階段,那些公會(huì)的步子還不敢扯著太大,一點(diǎn)點(diǎn)試驗(yàn)。
畢竟推世界ss,那是需要?jiǎng)虞m調(diào)動(dòng)至少至少幾百上千人的規(guī)模,需要的前期動(dòng)員調(diào)度工作,對(duì)于每一個(gè)參與玩家的補(bǔ)償?shù)鹊龋疾皇且话愕膹?fù)雜。
萬(wàn)一要是沒打過團(tuán)滅了,損失先且不說,光是對(duì)于心氣、士氣的打擊,就是那些公會(huì)所不能承受的痛。
但是易水可不打算學(xué)他們步步推進(jìn)。