埃爾法帝國,已經為全人類、全大陸,抵擋了三次“大滅”。
身為歷史的締造者,三位先帝都相當清楚埃爾法帝國曾經所做出的貢獻。
即便是為了自己的統治,他們不得不做出了一些錯誤的輿論向導,但是沒有人比他們更清楚,那個曾經存在過的泱泱大國,為整個世界做出了怎樣不可磨滅的貢獻。
那個在一次次抵御“大滅”之中,流干了最后一絲國運,而終于四分五裂的巍然大物。
而作為在埃爾法帝國留下的余澤中吸取養分成長起來的三大帝國,自然也是毫無疑問地接到了曾經僅僅為埃爾法帝國皇室,一直守護的秘密。
“大滅”是滅世級的災難,在埃爾法帝國對于無數異世界碎片的調查過程中,都顯示如果當“大滅”一旦降臨到本土世界,世界便會不可抵擋、不可逆轉地走向最后的滅亡。
滅世方法未知、形式未知、災難主體未知。
見識過的,都死了。
大滅以周期性的形式,循環出現。
隨著世界文明的越加發達,它觸發的周期,似乎也會越來越加短促。
下一次徹底降臨的日期,就是八年以后。
而同樣的,也是埃爾法帝國的調查員,自無數的異世界碎片的調查過程中,找到了一個關于抵抗大滅來臨的可行方法。
抵御,或者說暫緩它的唯一方式……
就是,無盡回廊!
那個游戲世界中無數人談虎色變的異次元空間。
那個玩家眼里后期的超級練級地圖兼跨服戰場。
無盡回廊本身已然不可考,在埃爾法帝國存在之前,它就已然存在。
其中那些強大而暴虐的怪物,其實都只是大滅結束后,余留下來的些許余波。
畢竟,埃爾法帝國,本身就已經不是第一個抵御“大滅”的帝國了……
以無盡的血氣英魂沖破無盡回廊中的隱藏機制,主動讓大滅的氣息先行流露出來些許,將無形的威脅化作有形的實體,就可以以強大的軍力正面對戰,從而暫時緩和一波大滅來臨的日期。
其中,無論是前期的血祭,還是正面對敵需要的龐大軍力,都是對于人族不可想象的付出。
曾經一統大陸的埃爾法帝國,也在這種一次又一次的付出下,自己終結了自己的統治。
現在,輪到他們了。
而接過了這個重任的三大先帝,也是默契地開始了自己的行動。
為了那個必將降臨的戰場,他們主動發起戰爭。
盡管三位先帝在此前從未見過,但是他們達成了驚人的默契。
沒有人逃避,沒有人抱怨。
這種重擔,這種責任……
未來可能會被記載在史書上無盡的責罵……
他們一肩挑起。
保持戰爭烈度,卻又控制住戰爭的規模不會擴散,更是苦心竭力,在戰爭的初期保證戰爭絞肉機的高效運行。
當血氣英魂終于快要達到沖開無盡回廊之中禁制的程度時,他們也需要考慮自己的后路了……
或者說,后代的后路。
即便他們的目的是為了全體人族,然而親手將那么多忠于帝國的戰士送入了戰場的絞肉機,無論是對于那些將士,還是對于自己的心,都需要有一個交代。
在以自己的身體創造了最后一點價值,為后代再送了一程后,他們也就可以無怨無悔地步入死亡的殿堂了。
而艾斯黛兒、尤文拉得、赫爾忒彌斯三人,就是在他們的兄弟姐妹中,所選出來的三位后繼者。
他們少年時期,對于父親的引導所做出各種不同的應對,就是他們如今一切責任與痛苦的來源。
痛苦?
當然痛苦。
在全世界所有人面前,親手了解被稱