看得易水心中一跳。
三兩口塞完油條,轉身就回了房間。
“我先上線了,你上線組我。”
上線。
易水的身影出現在了兵營外的空地。
對于接下來的行程,他其實早就有了想法。
40級以后,主線副本不變,依舊是中間階段的5級才有。
但是一些支線副本,可沒有太過于死板的等級限定。
《奇跡》里的大部分支線副本每個玩家都有各自限定的通關次數,一旦達成,副本就再也進不去了。
而他之前對于技能強化點的應用,其實也是為了面對他所知曉的一個支線副本——
迷霧谷。
在那種狹小地形下,面對茫茫多的無盡怪物,除了法爺的地火和暴風雪,其他玩家的群攻技能,都稍顯乏力。
戰士的旋風斬、大劍,游俠的劍雨,都是群攻技能。
但是與法爺的地火與暴風雪技能一比,技能的倍率加成,就是一個在天一個在地了。
短cd,高加成,兩個群攻技能。
除了需要施法時間以外,法爺從來都是大規模殺傷的戰略性人形自走兵器。
而神官職業如果沒有特殊的隱藏職業技能的話,就只有到了三階,才能學到正兒八經的群攻技能。
至于把珍貴的技能強化點加點了大地震顫技能的神官……
怎么說呢~
可以補缺查漏,但是也失去了一個突出自己特色的機會。
圣光錘是神官的排面技能。
懲戒也可以化身單體法術炮臺。
勸化更是可以在pk場打得法爺叫爸爸。
而加點了大地震顫,很容易就讓自己變成了一個四不像。
畢竟只有05倍物理攻擊力加成的大地震顫相較于其他職業的群攻技能加成倍率來說,著實不值一提,更不用說碰瓷法爺的地火和暴風雪技能了。
除了cd還算說得過去,且又是一個瞬發技能外,其他的就沒有什么值得一提的地方了。
易水敢加點大地震顫,就是出自于自己絕對碾壓性質面板的自信。
很多時候,游戲里頂尖階層的游戲玩法,與普通的平民玩家的玩法,是沒有共通性的。
而面對那個一波一波涌來分為許多批波次的無盡小怪的支線副本,易水的群攻技能,就是一個絕佳的技能了。
那是一個只有小怪的支線副本,玩家所面對的,就是一波又一波的無盡小怪。
對,無盡。
沒有玩家打通過這個副本,它自迷霧中出現的小怪似乎永遠無窮無盡。
玩家能夠在怪物的手上堅持多少波次,就是最終的獎勵成績。
面對無盡的怪物,玩家們只有盡力抵抗。
副本里的每一波都有限定的擊殺時間,如果沒有完成徹底擊殺,那些沒有被擊殺掉的怪物就會被加入遺漏計數,且那些沒有被擊殺的怪物還會加入下一批來襲的怪物中,增加了下一波的難度。
可以說,只要開始遺漏怪物,后面幾乎就是雪崩式的崩盤。
而當累積遺漏怪物達到100只時,當前所處的波次,也就是玩家們的結算標準。
曾經,易水記得游戲里,對于這個副本的最高記錄,是178層。
這個副本限定時間一分鐘一層,178層,那個隊伍也就打了178分鐘。
近乎三個小時的時間。
高強度的殺怪,以及幾乎不間斷式的戰斗,本身也是對于玩家們的一個考驗。
易水一直壓著自己的等級等隊友,包括將技能強化點給到了大地震顫,都是在等著這個副本。
當然,本身大地震顫這種功能性群攻技能后期也有用場,也不能說單純只是為了這么一個支線副本。