出了反抗行為,并且在那一個奇特的外鄉(xiāng)人的引導(dǎo)下,完成了對生命圣印的一次破解。
易水想要復(fù)制他當(dāng)初的舉動,自然需要盡可能地復(fù)制當(dāng)時達(dá)成的一切條件——
比如,給雷沃灌輸一些他們需要盡快完成村莊這里的事情,并且回到城里去。
當(dāng)然,事實(shí)上這也是易水自己需要做的。
無論是雷沃,還是那位首席執(zhí)政官,他們的認(rèn)知、思路、決定、行為,都是建立在他們自己所看到的一切所見所聞上的。
他們的觀點(diǎn),都僅僅只能代表他們自己個人的觀點(diǎn),并不能代表客觀事實(shí),他們的做法也并不就是這個事件的最佳破解方式。
不代表對錯,只能分個好壞。
甚至在時間長河這條單向河流中,連一個決定的好壞,很多時候都沒有辦法根據(jù)最后的結(jié)果而對比分析出來。
易水自己的決定,就是初步按照那位指路人的指引行事。
《奇跡》里當(dāng)然不能盲目聽從任務(wù)引導(dǎo)人的提示,玩家們需要根據(jù)自己遇到的實(shí)際情況,靈活做出應(yīng)變。
聽與不聽,是在玩家自己收集到了足夠的信息后,自行做出的選擇。
先行破解這里的生命圣印。
再去聯(lián)合那位首席執(zhí)政官的力量,去面對有可能出現(xiàn)的“黑霧”大ss。
接著,可能還需要去面對不知道是最終ss,還是只是單純露個面可能是半個虛空遺民的首席執(zhí)政官。
這是易水結(jié)合自己現(xiàn)在所掌握信息,所能推測出來的大致后續(xù)劇情走向。
又是一個這種以一整個城市作為玩家任務(wù)地點(diǎn)主體的劇情任務(wù),要說選擇最大難度通關(guān)沒有一點(diǎn)波折,易水是不相信的。
難么?
或許吧。
每一個可能遇到的敵人,都不會是個省油的燈。
可是……
因為難,就不做了么?
既然已經(jīng)做出了自己的選擇,易水就無怨無悔。
當(dāng)初,阿斯蒙蒂斯的獻(xiàn)身,確實(shí)讓他陷入過短暫的迷茫。
可是事后無論自己再回想多少次,他覺得,在那個時候,他可能都只會做出同樣的選擇。
因為,不這么做,就不是他了。
在一個人每一個看似是混沌的行動背后,就是這個人過往一切經(jīng)歷、見聞、思想,而抉擇出來的必然選項。
從行為中,其實(shí)就可以窺見一個人的一生。
“等我們做完這里的事情,就回城里找那家伙報仇。”
看著自己身前眼神似乎有些許發(fā)直的雷沃,易水盯著他的雙眼認(rèn)真說道。