“咕嚕咕嚕……”
“一坨”不知自何處發出了奇異的聲音,那兩條緊閉的白縫也彎成了兩條彎彎的曲線。
這……
確定不是賣萌來的?
或許,這只是幼年形態?
戰寵其實就相當于玩家們養了個真正的寵物,需要陪伴著它從小到大。
只不過在游戲中,這個成長的過程會極具地縮短。
而有些戰寵,在成長的過程中,會發生“變態”。
易水不知道自己的這只戰寵會不會“變態”。
或許是這只戰寵來自于正面對抗“黑潮”怪物的任務事件的結束獎勵,形態有些相似也是情有可原。
獎勵一般都會與任務事件相掛鉤也是玩家們對《奇跡》之中底層邏輯的一條隱性猜測。
不過屬性面板不會騙人。
易水連忙開始查看起了這只已然與自己所綁定的戰寵面板。
稱呼:(待定)(幼年期)
種族:未知
類別:能量生物
力量:1
智力:1
敏捷:1
體質:1
精神:1
耐力:1
綜合成長評分:優+
天賦技能:幻化(可升級)
1級:?可幻化為任何與其或與其御主戰斗過并被造成至少50%生命值上限傷害的生物,并繼承原本體生物屬性的60%與其擁有的一切非“創”級技能,持續3分鐘。冷卻時間:10小時(幻化單個目標的冷卻時間為30天,最多可記錄3個目標)。
被動技能:魂鎧(未解鎖)(可預覽)(不可升級)
為御主提供自身屬性30%的加成。
主動技能:爆發(未解鎖)(可預覽)(不可升級)
使用時可將被動技能——魂鎧效果提升為:為御主提供自身屬性100%的加成。持續時間:30秒。冷卻時間:10分鐘。
心情值:100/100
……
易水摩挲著自己的下巴。
這個面板,倒是和自己的預想差不了太多。
《奇跡》里,越是高級的東西,其基礎屬性就越是強悍。
因為《奇跡》里特殊的機制,越是高級的東西,比如戰寵技能書、比如轉職職業技能書,就越是稀有。
很多時候,一個沒有技能書的高級戰寵,或者高級的轉職職業玩家,在正面戰斗中或許還沒有一個普通戰寵或者普通轉職職業的玩家手段多的原因,就在于此。
相對彌補的,就是高級戰寵以及高級轉職職業絕對優秀的基礎屬性。
而無疑,易水自身拿到的這只“創”級戰寵,起碼就基礎屬性上,對得起它的等階。
六大屬性基礎為1,這是正常的,每一只初生的戰寵,都是這個屬性。
而成長為優+,就意味著它冠絕所有戰寵的屬性成長。
再配上它“創”級的被動技能魂鎧,對于玩家面板的直接提升,是顯而易見的。
每只戰寵都擁有的被動技能“魂鎧”以及被動技能“爆發”,其實就是一只戰寵等階的最大表現。
易水曾經擁有過的“天”級戰寵所擁有的“魂鎧”技能,就僅僅只擁有20%的屬性轉化加成。
而眼前的這只“創”級戰寵,30%的屬性轉化加成,再加上其優+的屬性成長,可以說絕對符合其“創”級戰寵的等階。
至于“爆發”,相對于易水那只“天”級戰寵的提升至60%,“一坨”可以提升到100%也稱得上優秀。
當然,這種每只戰寵都該有的基礎要素,并不能決定一只戰寵好用與