坐上火車,南下鵬城。
一路上氣溫越來越高,突然出門的衛清還有點不適應。
到了鵬城,巨野游戲公司在鵬城的科技園里。
整個科技園目前散布著零星的幾棟科技樓,并沒有成群。
很多正在建設的樓盤還在施工中。
幻想大廈,高級寫字樓,巨野游戲公司占據著整整四層。
沒有人來迎接衛清這個初級游戲設計者。
按照灰羽給的地址,衛清一路走到了公司門口。
“你好,請問你找誰,有預約過嗎?”
“灰羽,三組游戲編輯。”
“請稍等一下。”
前臺的行政妹子很熱情,一如既往的是青春靚麗的美女。
這似乎是這些it公司的一個行業慣例。
“你就是王牌策劃?”
灰羽看到眼前這個男生的時候,還是有點驚訝,眼前的男子至少看起來蠻養眼的。
在她的想象中,能夠一年坐在電腦前做出四個游戲的人怎么也應該是一個肥宅。
“你好,衛清。”
“你好,灰羽,這是李小軍,我同事。”
灰羽在路上和衛清說了基本情況。
《王國保衛戰》現在的下載量在巨野游戲公司的推薦下,已經有了將近2萬的下載量,還在不斷的攀升。
更難能可貴的是,付費購買的人數還是在百分之五十以上。
在他們主編的推薦下,目前這個游戲準備制作成獨立游戲,這將是一個非常難得的機會。
小會議內,已經有三個人在等候,蔡文華坐在了會議桌的正中央。
“你能給我們介紹下《王國保衛戰》的基本設計思路嗎?”
坐在正中間的中年人留著一臉胡子,配上一副黑色的眼鏡,更像個藝術家。
“這是我們公司的游戲設計總監蔡文華,《仙緣傳》就是他的作品。”
灰羽在旁邊介紹起了公司這位大佬。
這是國內非常早從事游戲設計工作的那批人,《仙緣傳》號稱國內第一單機游戲也不為過。
一方面是弘揚了國內的仙俠文化,寫了一部可歌可泣的愛情故事。
另一方面當然是很好的游戲性,讓這個作品在華夏擁有了眾多的粉絲。
“塔防游戲在之前,基本就是不同的敵人對應不同的武器,升級武器殺死更多敵人,冷冰冰的。”
“《王國保衛戰》則讓塔防的戰斗變得有彈性,兵營,箭塔,法師塔和炮塔,各自有各自的特色,想必大家在游戲中已經體驗到了,用不著我強調。”
“游戲中不同特點的怪物組合設計,會讓玩家對于塔有更多的思考。”
……
衛清把基本的思路說了出來,對于眼前的游戲前輩大佬,他還是很尊敬的。
“恩,思路挺清晰的,我們一致認為你這個游戲最大的問題就是關卡相對少了一點,如果能把關卡提高一倍的話就好了。”
蔡文華對于眼前這個年輕人還是有好感的。
游戲他玩過,挺另類的,算是小眾。
不過無論是從網站數據看,還是他自己本身的體驗,這個游戲還是挺不錯的。
“如果確定將這個游戲獨立制作出來的話,你將會是游戲的榮譽主策劃,實際執行的話還是由我們這邊的研發團隊為主,你看怎么樣?”
蔡文華繼續問到,這是公司的慣例。
畢竟制作一個完全的獨立游戲還是有區別的,從美術需求到程序邏輯設計,和在巨野游戲編輯器上制作還是有很大的不同。
把游戲設計者放在榮譽主策的位置,一是對于設計者的尊重,二是幫助他完善他腦海中的想法設計。
“你看看合同,不急。”