舒茜的眼神從原來的輕視,到現(xiàn)在已經(jīng)非常認真的在聽了。
她沒發(fā)現(xiàn)她在后面十分鐘連咖啡都沒喝一口。
她恨自己沒帶筆記本過來,這些內(nèi)容完全可以記錄下來,因為她聽得出里面是有干貨的。
這就是對面的衛(wèi)清對于寵物屬性的理解?
似乎聽起來比自己之前項目的策劃強很多。
雖然只是紙上談兵,也是像模像樣。
“這些都是你自己琢磨出來的?”
舒茜這個時候很好奇。
人是善忘的,她早就忘記了自己剛才怎么懷疑衛(wèi)清的。
“嗯,也算吧,我每玩一個游戲的時候都會琢磨里面的系統(tǒng),琢磨久了也就有了自己的看法?!?
衛(wèi)清說得有點口干,喝了幾口咖啡。
“寵物還可以有裝備的?”
舒茜倒是沒有想到這方面的內(nèi)容。
“一個游戲的系統(tǒng)總不能面面俱到,有突出特色就可以了。一個寵物系統(tǒng)在每個不同的時段要有自己的重心?!?
“要不然的話,玩家有時候會無所適從的?!?
“你想想,在游戲初期的時候,玩家如果光光寵物這里,就要考慮屬性,技能和裝備,那肯定會瘋掉的?!?
“這里面牽涉的內(nèi)容挺多的,玩家學習系統(tǒng)是有一個循序漸進的過程的。”
“所以裝備這塊,我的想法是高等級寵物通過做任務進行改造,進化出裝備這一個系統(tǒng)?!?
“然后通過一些專門的任務和地圖,刷出寵物裝備。”
衛(wèi)清隨意的說到。
寵物魔改,很早的時候在《魔力寶貝》里就有體現(xiàn),改造僵尸任務。
只是修改的是寵物的屬性值,全面的提高,還有極具個性的造型。
這些細小的變化,能夠給玩家?guī)頍o窮無盡的追求。
也可以讓玩家在不同的等級段享受到不同的游戲樂趣。
“我們怎么就沒想到呢!”
舒茜聽著都覺得有趣,她也想在游戲里有屬于自己特別的寵物。
“《寵物天堂》要修改的內(nèi)容太多,要實現(xiàn)很多內(nèi)容的話,估計都會變成另外一個游戲了?!?
衛(wèi)清說著說著就忍不住多說了很多想法。
寵物無論是進化也好,還是改造也好,都只是增強寵物能力的表現(xiàn)。
表現(xiàn)方式不一樣,最終在他看來,就是寵物變強了。
具體哪一點需要變強,就需要根據(jù)游戲的整個系統(tǒng)的需求來定。
免費道具游戲和點卡制時長游戲在這方面的設計思路也有區(qū)別。
前者的升級途徑大部分是通過人民幣,增加難度。
而后者的升級途徑則是通過消耗更多的時間來達到目的。
ss也罷,這都只是策劃自己的設計思路。
不過要想讓玩家有一個非常好的體驗,這就需要動腦筋的。
“衛(wèi)清,不得不說,你至少在寵物設計方面確實有點水平?!?
“雖然還沒有實際的操作,至少了有了這樣的可能性。”
士隔三日當刮目相看,這是舒茜現(xiàn)在的想法。
在經(jīng)過一個小時的聊天以后,舒茜已經(jīng)將衛(wèi)清放在一個游戲設計者的位置上來討論問題了。
至少不是那個滿嘴火車大炮的年輕人。
雖然舒茜還是沒有多大的信心,但是她愿意聽他說這些內(nèi)容。
還有一些奇奇怪怪的想法。
真不知道他的腦子里是怎么長的,對于游戲的想法怎么那么多。
衛(wèi)清也沒想到,說服眼前的這個女總裁也不是那么困難。
大部分的偏見都是由于溝通的不暢通。
溝通是一個游戲設計者的基本功。
因為你要對付的不僅僅是程序和美