“蔡哥,如果資金方面不是問題的話,你愿意帶隊出來做屬于研發人的單機游戲嗎?”
衛清喝了一點酒,內心也是蠢蠢欲動,對于單機游戲的情懷,是很多游戲人的夢想。
“想,誰t不想做屬于自己的游戲,只是有時候人在江湖身不由己。你看看國外做得好的作品,哪些不是始于興趣?”
蔡文華的聲音有點大,《仙緣傳》當時也是緣于他思考了很久的想法。
那是一種無法抑制的沖動,每天都在想著游戲,怎么設計將游戲變得好玩。
ss……
一切的設定都讓自己興奮,他覺得那個時候的狀態是最完美的,整個人似乎每天都在亢奮中。
而現在在巨野游戲公司擔任研發部的負責人后,更主要的是從管理方面入手,去尋找這方面的人才,而且受到很多的制約。
游戲人最大的愿望就是設計出自己心目中理想的游戲,然后得到玩家的認可。
“我出2000萬元投資,專門成立一個單機游戲的研發團隊公司,做屬于我們自己的游戲。”
衛清的酒意漸濃,見到蔡文華有點動容的樣子,他想到了另外一個世界的自己。
也代表著很多同行,在水深火熱中煎熬這的同行。
資本控制的游戲圈,賺錢才是永恒的主題,以至于很多游戲公司的策劃天天研究的命題竟然是如何更有效的從玩家口袋里掏錢。
一個網絡游戲,如果你游戲策劃埋的坑沒有一百萬元以上,你都不好意思和老板開口。
當策劃的重心不在游戲性上,而在專門挖空心思賺玩家的錢上,這本身就偏離了軌道。
特別是衛清經歷過華夏單機空缺的時代,可以說是斷層非常嚴重。
國產游戲曾經也努力過,比如《流星蝴蝶劍》,《金庸群俠傳》系列,劍俠情緣系列,還有《傲視三國》等,在當時都可以說是經典之作。
只是由于游戲盜版和市場等原因,突然單機游戲的研發團隊就像消失了一樣。
等到游戲發展到一定階段的時候,國內的游戲制作者再想回來做單機游戲時,依然是步履維艱。
在衛清穿越過來的時候,還有一個遺憾,就是沒有看到過國產游戲《黑神話悟空》的最終版本。
“2000萬?你確定要在單機游戲上折騰出點名堂來?”
蔡文華一下也來了精神,這是一股難以描述的沖動。
“我也把我的老底掏出來,500萬,我們來做精品單機游戲。”
興奮的蔡文華將酒一飲而盡,臉色開始泛紅,什么巨野游戲公司,什么薛總,此時已經不在他考慮的范圍。
乘著還年輕的時候不博一把,等老的時候自己肯定會后悔的。
“現在的問題就簡單了,我們來做什么游戲?之前我做了一款《仙俠傳》,是回合制單機游戲。”
“經過這么多年的技術沉淀,我們要向世界看齊,做即時戰斗類的游戲,這是我想要的方向。”
蔡文華的眼里盡是興奮,這是完全不同的道路。uelike類游戲嗎,就是隨機性非常強的角色扮演游戲?”
“當然喜歡。”
“我在腦海里一直有一個想法,我想讓玩家在一片片黑暗的土地上奔跑,殺敵,尋寶,成長,最終打敗統治各個大陸的黑暗勢力,拯救游戲中的各個種族。”
“玩家將會扮演各式各樣的角色,有亞馬遜,她們善于使用標槍長矛和弓弩,是極為多才多藝的女戰士。擁有適中的血量和魔力成長,但是大部分技能都是以遠程為主。“
”有野蠻人,他們擁有最高的血量和最低的魔力成長,適用所有近戰武器。不但可以兩手各持有一件單手武器,還可以單手拿起雙手劍類。“
“有死靈法師,他們精