砰砰砰……
三拳落下,眼看腐的仇恨已轉向自己,余幼卿自然不敢托大,當下扭動身形向后方撤退。
或許因為沒有了寄主的緣故,腐的速度并不像之前那般離譜,反倒有些遲鈍。
也正因為此,才讓余幼卿好受很多,倘若速度還像之前那般恐怖,今天他絕對會交代在這里。
雖說兩人一NPC是第一次配合,但之間的默契似乎與生俱來。
饒是余幼卿或者閑閑即將遭遇危險,肉山總會在第一時間出現,并一把將其二人中的某一個一把扯離腐的攻擊范圍。
如此一來,腐的氣血自然越來越少,只是地上殘留的血池卻越來越多。
眼看能夠落腳的余地越來越少,余幼卿也不禁有些懊惱,這效果持續的時間未免也過于離譜了。
似乎是看出了余幼卿的心態不平和,閑閑適時提醒道:“從剛才到現在一共出現29次血池,不過你仔細看,血池的最大數量只有5個。”
因為方才注意力一直集中在腐身上,對于這些小的細節,余幼卿卻是沒能在第一時間察覺到。
僅此一點,也足以說明這二人的不同之處。
隨著余幼卿幾次騰轉身形,在空地上調整身位,到了這個時候,他才第一次對《上古世紀》的戰斗系統多了一絲好感。
倘若將這種情況放在其他游戲中,雖說同樣可以做到類似于拉扯的效果,但絕對不會出現這種能夠百分百無傷消耗BOSS的局面。
雖說形勢一片大好,但余幼卿還是不敢有所懈怠,原因十分簡單,因為自始至終,他還不曾看到腐的腐血和敗血兩個技能。
至于腐擊與血擊,則是腐的兩種不同攻擊形態,前者便是揮動肉狀肌腱猛砸,而后者只不過是在肌腱上附加了一層血芒而已。
與普通攻擊相比,二者幾乎沒有什么區別,由于其攻擊范圍不大,再加上三人的拉扯,三人都沒有受到過攻擊,故而對于腐的傷害也沒有了多少了解。
雖說如此,但余幼卿決計是不敢嘗試的,光是從已經有些萎軟的癸墻墻來看,就足以猜測到腐的傷害有多恐怖,倘若真是挨上一拳,他真的不敢確定自己是否能抵擋得住。
隨著閑閑手中的骨槍奮力刺出,在腐的身上又一次留下一個血洞。
見此,余幼卿沒有任何遲疑,當下繞到腐的身后,繼而轟出一拳。
卻不曾想,原本應該將閑閑視為仇恨目標的腐卻是沒有將其鎖定,而是突然轉向,巨大的肉棒帶著猩紅的血芒一揮而下,只此一擊便將余幼卿拍進土里。
-924!
恐怖的傷害第一時間躍動而出,氣血本就比普通玩家還要低的余幼卿,一下子幾乎瞬間空了血槽。
余幼卿悶哼一聲,只覺整個胸腔突然一頓,如同被飛馳而來的汽車撞了一般,非但沒有被撞飛,反而陷入了暈眩當中!
除此以外,閑閑更是看到一條讓她眉頭一皺的DEBUFF。
腐血:效果持續2分鐘,每秒減少10點氣血,在疊加三次后轉化為敗血。
雖說閑閑沒有受到攻擊,但因為一直存在的共生BUFF,以至于讓她同樣受到腐血的影響。
不僅如此,其后面的內容更是讓她目光一顫。
敗血:效果持續5分鐘,每秒減少20點氣血,每3秒額外減少10點氣血,在疊加兩次后,目標于15秒后死亡。
換而言之,一旦進入戰斗狀態自結束戰斗,玩家最多只能被腐攻擊五次,因為到了第六次,便于15秒后百分百涼涼。
不僅如此,而且一次還是涼兩個,因為還有共生的存在。
突如其來的變故頓時讓原本形勢大好的局面頃刻間變得危險起來!