能力和當前現實條件更無任何關系。
本系統創建的絕大多數任務都將圍繞此邏輯展開,觸發方式與目標對實現野心的渴望程度直接相關。單一目標同一時間只可觸發一個任務,不同目標則不受限制。任務一旦觸發,宿主可以自行選擇是否完成,任務獎勵也將根據目標潛力值、任務難度、以及宿主的因果參與度等多個維度進行評價。
任務一旦失敗,對宿主本人不會造成直接負面影響,但同一目標將在一定時間內、甚至永久無法再次觸發任務。
另,與天賦不同,系統將特別定制專屬于宿主的個性化屬性欄,對應特定項目的學習天分,以幫助宿主快速掌握更多實用技能,而更多內容將在新手禮包解鎖之后詳細說明。
對于使用者協議,本系統保留最終解釋權。
謹記,因果的輪回已經開始。
成就他者,亦等同于成就自己。
所以屬性欄被鎖定,是因為爺啥天分都沒有?
敢情這系統還挺會照顧人的……
但這也太淦了吧!
最讓郝云感到頭疼的是,要是新手任務失敗了咋整?
是重新觸發一個,還是系統對他永遠的關上了大門?
老實說,他覺得前者可能性更大,但實在不敢去賭這不確定的概率。
畢竟贏了沒好處不說,賭輸了那簡直是血媽虧。
估摸著這破系統似乎廢話完了,郝云正準備關閉系統,好好想想怎么完成系統交代的任務。
不過就在這時候,說明文字的末端,忽然又蹦出來了一行。
考慮到宿主初次使用本系統,對因果的概念尚不了解,特贈與“因果之證”一枚,僅供試用。
因果之證?
微微愣了一下,郝云看向了屬性欄的下方,果然多出了一行標注為道具的圖標。
因果之證(一次性道具):觸發之后可在短時間內逆轉因果,化不可能為可能。但請注意,因果皆有所報,所求皆為等價交換。且,所可求之物需遵循因果循環之道,對于無論如何也無法實現之事或代價無法償還之事,因果將不予回應。
逆轉因果是什么意思?
反復揣摩了幾遍這句話,郝云陷入了沉思。
“因果皆有所報……也就是說,對因果的索取,也會遭到因果的等價報復?”
比如許愿中100萬的彩票,但中獎之后馬上出了車禍,轉眼失去了幾十萬和健康?
至于所求之物需遵循因果循環之道,不能許愿無法實現之事和代價無法償還之事……
大概就是許愿中1000000億的彩票了。
不但獎金池沒那么大,就是把他人間蒸發了也還不起這代價。
除此之外郝云還注意到了一處細節,那便是該道具只可在“短時間”內扭轉因果。
雖然不確定這個短時間指的是多短,但顯然不能用它來實現長期的目標。
比如“通過努力學習成為學霸”、“連續兩年拿下銷售冠軍獲得上司青睞晉升高管”,這種需要時間去實現的目標是無法實現的。
而相對的,“在某場考試中取得滿分成績”甚至是“寫對某道題目”這樣的愿望,則是大概率可以被實現的……只要代價能夠償還。
可是已經取得的分數會以怎樣的形式償還呢?
難道是考試結束后被查出作弊?
或者干脆在之后安排一場車禍來均衡一下。
雖然覺得自己大概不會把這道具用在這么無聊的地方,但郝云還是忍不住鉆起了牛角尖,思考起了一些騷操作。
比如——
用它來干涉別人的因果……
不過不巧的是,就在這時候,陽臺的門忽然開了。
看著對著天上比劃著的郝云,手中拎著毛巾的