“不要劇本是什么鬼?!”江樂橙目瞪口呆地看著李宗正,確認(rèn)似的再次問了句,“你確定,我們做的是武俠游戲吧?”
“準(zhǔn)確的來說,是仙俠游戲!畢竟設(shè)定基本上都是從蜀山劍俠傳抄的。”李宗正理直氣壯且淡定地說道。
“不管是什么俠……不要劇情是什么操作,”劉業(yè)頭疼地說道,“就算是打怪升級刷BOSS,你也得給玩家一個變強(qiáng)的理由吧?”
“是啊,”江樂橙小雞啄米似的點(diǎn)頭,忍不住說道,“就連我這半個外行都知道,游戲總得有個主線劇情吧?”
“理論上是必須得有……但其實(shí)也可以沒有。”看著目瞪口呆的劉業(yè),李宗正忽然反問了一句說道,“老實(shí)講,蜀山劍俠傳有主線嗎?”
劉業(yè)微微一愣,遲疑片刻之后說道。
“應(yīng)該是有的吧?”
說這話的時候,他其實(shí)也不是很確定。
雖然從第一章追讀到了現(xiàn)在,但老實(shí)說他還真沒感覺到那本書有主線這種東西。即便劇情的脈絡(luò)還算是能看清楚,但每一卷的故事都好像是各自獨(dú)立,彼此之間的聯(lián)系似是緊密,卻又若即若離。
不得不承認(rèn),這也正是這本書吸引他的地方。
現(xiàn)如今夏國流行的武俠小說,拋開題材只談寫作視角,基本上都分成了兩類。
要么是主角出生名門正派一路熱血到底,突出一個光明磊落一身正氣,要么便是反套路的反派開局一路一正一邪到底,突出一個狂放不羈。
像《蜀山劍俠傳》這樣近乎意識流地寫法,倒是非常之少見。它的故事不是一個完整的閉環(huán),而是自由發(fā)散的,任何人物在任何時間、任何地點(diǎn),理論上都可以展開故事,就像是一個擁有無限多支線任務(wù)的游戲。
很多人說《蜀山》開辟了一個名為“仙俠”的新品類,但劉業(yè)卻覺得,這本書真正能成為經(jīng)典的原因并不只在于此!更在于它描繪了一個波瀾壯闊的世界!
至于主線什么的……
反倒是其次了!
“……應(yīng)該是第三次峨眉劍斗?”劉業(yè)用不確定的口吻回答道。
“那我再問你,整本書有多少內(nèi)容是在寫這個第三次峨眉劍斗相關(guān)的事?”李宗正繼續(xù)追問道。
這一次,劉業(yè)徹底答不上來了,搖頭說道。
“我沒統(tǒng)計(jì)過也不是很在意……”
“問題就在這里!”李宗正打斷了他的話目光炯炯地看著他繼續(xù)說道,“你不覺得《蜀山劍俠傳》就像是一款游戲嗎?人物加上地點(diǎn)就能衍生出來近乎無窮的可能……也就是我們所謂的支線!”
江樂橙一頭霧水地看著李宗正不解地問道。
“你到底想說什么?”
“我想說的是我們也可以像蜀山一樣,完全拋棄主線這種設(shè)定或者說讓它變得無足輕重,輕到一句話就能概括輕到玩家在游戲中幾乎不會注意到!”
江樂橙仍然沒有聽明白這家伙到底在說什么然而站在一旁的劉業(yè),眼中卻是漸漸浮起了一絲明悟的色彩,喃喃自語說道。
“就像是一個沙盤……”
“沒錯!就像是沙盤一樣!”李宗正打了個響指,看著二人精神抖擻地繼續(xù)說道“在游戲中,玩家扮演的將不是擁有特定姓名的角色,甚至于我們可以干脆將命名權(quán)完全交給玩家,讓玩家來決定角色的名字、外貌、性格……乃至一生的命運(yùn)!”
江樂橙遲疑問道:“這聽起來好像也沒什么有趣的……然后呢?”
李宗正激動地繼續(xù)說道。
“怎么會沒有意思!沒有主線任務(wù)的束縛,玩家可以自由地選擇是上山閉關(guān)潛心修煉還是下山闖蕩江湖行俠仗義!既可以探尋古跡懸崖,將天材地寶收入囊中也可走街串巷尋訪高人,在江湖中立