say夜一度懷疑,是不是有推廣方花錢買了流量。
然而當他找到在B站的熟人問過之后,得到的答復卻是讓他當場愣住了。
直播間里的觀眾全都是活人!
而且還都是活躍用戶!
B站方面雖然有接到推廣廣告,但和這場直播完全沒有任何關系。
一個驚人的事實擺在了Say夜的面前,那便是由于幾乎沒有人給張翔刷禮物,這家伙直播間里的三百多萬熱度,全都是靠觀眾們的彈幕給頂上去的!
這節目效果也太爆炸了吧?!
老實說,就算是從來不播手游的say,也有些心動了。
關掉了張翔的直播間,say趁著距離自己開播還有一會兒,下載了英雄殺注冊了個賬號,迫不及待地開了一把。
中規中矩的評價,這游戲的質量還是相當不錯的,至少絕對不像張翔在直播時噴的那樣不堪。
UI界面設計不是很出彩,不過那畫風卻恰好契合了游戲的主題,反而突出了那種古典的韻味兒。音樂方面沒什么可說的,無論是音效還是BGM里都透著一股廉價的氣息,不過廉價歸廉價,好歹還是將那種馳騁沙場的感覺給烘托出來了。
再說最關鍵的游戲性。
作為一款游戲最核心的部分,“英雄殺”在游戲性方面的設計可以說是非常討巧了。
在玩法和思路上,有點兒類似于斗地主。
雖然市面上也流行過一些卡牌游戲,但像這樣拋棄收割玩家錢包的“收集要素”、主打“競技性”的卡牌游戲,他還是第一次見到。
說到這里,就不得不提到它的商城。
作為一款手機游戲,氪金功能可以說是游戲核心玩法的一部分了。
然而英雄殺似乎反其道而行之,并沒有將氪金作為核心玩法,無論充不充錢都不會影響到玩家的游戲體驗。
通過軟妹幣購買的元寶可以兌換角色皮膚,房間背景,或者像是“女媧”、“盤古”這類“神”身份的特殊角色卡,但并不會改變一局游戲的獲勝難度。
這些角色卡的玩法可能會比一般卡片有趣,但并不會強到足以影響游戲的平衡,而且就算解鎖了角色,也不是每一局都能出現在五張備選角色牌里。
除非開通VIP會員,將每局游戲的備選角色牌從五張增加到六張。
相對于其他手游而言,這款游戲在氪金系統上做的可以說是非常良心了,至少say夜想不出來有什么值得吐槽的槽點。
體驗了兩把之后,他更加堅定了自己心中的想法。
這款游戲絕對是今年春節檔的一匹黑馬!
“不愧是云夢游戲的新作……這游戲做的可以啊。”右手松開了鼠標,say頁發出了一聲由衷的贊嘆。
站在他身后的助理也是點了點頭,說出了自己的看法。
“這游戲做的確實不錯……無論是畫面還是內容,都很容易吸引人投入進去,我在旁邊看您玩了兩把,都想自己開一把過過癮了。當然,最關鍵的還是這節目效果,誰也無法預料下一秒會發生什么?!?
節目效果這塊,也是最讓say夜心動的地方。
作為一名主播,一款游戲好不好玩并不會影響到直播間的人氣,但一款能夠產生節目效果的游戲就不同了。
好的節目效果不只是能夠抓住新來觀眾的眼球,更是能夠調動粉絲們情緒,引導他們送出手中的禮物。
而這,直接影響著一名主播的收入!
一眼便看穿了夜神的想法,站在一旁的助理試探著詢問道。
“要不咱們明天也播兩個小時試試?”
“還是今天吧,”靠在了電競椅上,say夜想了想,