兩人距離再近一些,悠蘭星夜先出手使了一招‘毒龍出海’,路過也不格擋,踩著攻擊范圍同樣使了一招‘毒龍出海’對攻。
路過專修‘星宿毒掌’,已經高達71級,而悠蘭星夜的‘星宿毒掌’不過51級,這一對招立即吃了大虧,不僅傷害遠不如路過,而且還被打成了中毒狀態。
悠蘭星夜被頭上冒出的數字嚇了一跳,招式傷害倒也罷了,毒攻居然這么高,這人的星宿毒掌該有多高啊!
路過收招向后退開,心中暗嘆,可惜不能破招,要不打著就能輕松許多了。
悠蘭星夜也是一流高手,一看路過動作,立即反應過來,這人應該是專修星宿毒掌的,難怪傷害這么高!心中想著,一招‘毒來毒往’擊向后退的路過,路過早有防備,停步格擋,悠蘭星夜趁勢將進階掌法‘抽髓掌’的招式連續使出。
路過雖然沒學‘抽髓掌’,但也認真研究過其中的招數,對招數的攻擊方式、傷害、冷卻時間一清二楚,再加上‘抽髓掌’也不是什么技巧類型的武學,路過連續格擋也不怎么困難。他體魄高,裝備好,防高血長的人物又是格擋成功的狀態,雖然挨了六招也沒多少損傷。
倒是悠蘭星夜越打越是沮喪,找不到破綻可以理解,對面是個高手,只看格擋的架勢就能知道。打不出傷害可以理解,對手的裝備非常好,但是說好的中毒呢!
星宿掌法,無論是入門級的‘星宿毒掌’,還是進階級的‘抽髓掌’,雖然受內息、力道加成影響,但最關鍵的輸出還是中毒傷害,而悠蘭星夜這一陣暴風疾雨般的猛攻下,路過居然連一次‘中毒’狀態都沒出現!要知道‘抽髓掌’作為進階級武學,中毒概率可是要高于‘星宿毒掌’的。
路過心中暗叫僥幸,這其中最大的功勞自然是一身超高的毒抗,抗毒+35的毒液皮甲,抗毒+20的腐骨之風戒指,抗毒+10的陰月丹,路過全身毒抗高達65,要知道毒抗的作用不僅是中毒以后減輕毒系傷害,而且直接影響系統對中毒的判定!
其次就是路過的高體魄和高福緣了,體魄屬性增加毒抗,福緣則是純粹的概率問題了,與現實世界的虛無縹緲不同,在游戲這個嚴謹的數據世界中,福緣會提升對玩家有益事件的概率,降低對玩家不利事件的概率,具體到‘中毒’事件就是增加自己‘毒’別人的概率,降低別人‘毒’自己的概率。
又是一招‘敲骨榨髓’使出,格擋成功的路過仍然沒中毒,而主動攻擊的悠蘭星夜卻突然變綠了,頭上飄起了綠色的毒系傷害數字,雖然只是不多的幾點,卻讓悠蘭星夜有些風中凌亂,還講不講道理了!中了毒掌的人什么事沒有,使了毒掌的反而中毒了,難道這就是武俠小說中所謂的內力反彈
系統的設定中有沒有內力反彈毒傷路過不知道,但悠蘭星夜中毒的原因他是知道的,這是毒液皮甲上那條‘被擊中后10幾率使對手中毒(近身拳、掌、指、爪類攻擊)’的屬性被觸發了,悠蘭星夜的運氣還真是夠差的,穿這皮甲打九場比賽了,這屬性還是第一次被觸發。
盡管遭遇了系統嚴重的‘不公平待遇’,悠蘭星夜還是穩住了心態繼續戰斗。‘星宿毒掌’兩個攻擊招式,‘抽髓掌’四個攻擊招式,一輪攻擊中合理使用的話可以連續攻擊68個招式,悠蘭星夜只使了六個招式就向后退開。
這時‘抽髓掌’的第一招‘椎膚剝髓’和‘星宿毒掌’的第一招‘毒來毒往’早已冷卻完畢,悠蘭星夜留著沒使是出于戰術上的考量,讓只有一招‘毒來毒往’的路過不敢追擊。
卻不想她身形剛退,路過一招‘毒來毒往’就追了出來,悠蘭星夜心中一喜,看來還是高估這人了,一招對兩招,這次看你怎么防!一招‘毒來毒往’對攻過去,接著又是一招‘椎膚剝髓’,路過卻是招式已盡,完完整整中了這招,而且被打入